indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!
indienova.com/groups/post/98998
没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是有那种误估……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……A:没有这样的计划。Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……(虽然游戏已有较低的难度选项,但一些不擅长战棋游戏的玩家仍会觉得有一定的难度)A:很抱歉,目前没有这样的计划
indienova.com/groups/post/102188
目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来有一定的资金积累。……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式吗
indienova.com/steam/game/600440
你能掌握网络复合体吗? 欢迎来到网络综合体!……每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。我们学会了与生活 - 我们必须。……你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/groups/post/30252
发起:Steam独立开发者 休闲拼图游戏,希望能寻求有充裕时间和美术和策划,游戏主体基本完成,有完整的关卡和场景……,接入steamworks 成就 登陆系统等 缺少可以修改建模的美术,如果能画原画为拼图原图做准备就更好了……我有兴趣了解更多但是我没有QQ,可以加我steam吗?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
indienova.com/steam/game/611860
你的部族让剩下的武士去救他们,但是一个武士也没有回来。你会救他们吗?……你有三个选择: 你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。 你会把飞行岛的居民从罪恶救吗?……游戏的特色:岛景观有很多种敌人按照个人的风格提供广泛的本领选择能骑鸡
版本:Early Access
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