Esther 的游戏手札:#116~120

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对此,最容易遇到的一种反驳是:“孩子们是重视游戏规则了,现实的规则呢?……回到教育的话题,从“自由度”的角度来给孩子挑游戏,我比较建议二分法,就是数学上正负找零区间的那个:先挑一个完全封闭线性的经典游戏……男天其实也挺不容易的,坑挖太大,只能慢慢填……跑路还算良心:No Man's Sky

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

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今天也要早睡早起鸭 8月份也是全程都在实习,太多好说的= =工作内容和7月没什么区别,还是在做一些剧情设计……0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……那么多人能看完也很了不起hhh都说现代人耐心读不了长的故事,有时候我就感觉是内容生产者在惯着读者

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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而且最高奖金500刀!感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是一些我想要实现的高级功能还是需要稍微一些的……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么做吧

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……又怎么谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……没兴趣不是应该在第一时间接触发起人就然后了吗?

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……还有2个完全不同的战斗模式,发出来~18年赶上版号事件,也一直融到钱。因为嚓饭问题,还是散了

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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那要是我也什么文章也不呢,也别问我了。我也义务回答你们,又没给我钱。……-----------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么写……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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怎么写包括对话在内的一切文字?游戏中的文字,一般来说1、剧情相关。游戏内的剧本那一套东西。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少。……“他就是个孩子,他想活着什么错!” “你想学啊?我教你啊。”

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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唉,玩游戏,有时也那么单纯啊。……HcAndersen#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我能力了一定……(要是事件出入就当个故事听就好) virmint: 的很长,如果能看完的话非常感谢

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

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不是全部;所以我就想设计一个游戏,能够包含更多的内容,更多的设定,一款能够真正有着高自由度的武侠游戏(的有些乱……,恶,自己选择战斗方面可以参考《侠客风云传》里的玩家可以与NPC互动,例如结拜,拜师,结婚,离婚……如果结婚,可能会有孩子孩子也有可能不是你的),此时如果你的名声够大,你的家人可能会被绑架之类的,或者被灭门

sdjdasha:写一篇日志

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跟风一篇日志 大家都在日志,那我也一篇,主要想表达的是:可恶!好缺钱!不仅缺钱,而且懒!……结果偷懒失败,兜兜转转发现很多成品的设计是很有道理的,人际之所以偷奸耍滑,是因为确实行不通;当我偷奸耍滑失败后走到了大道上……,忽然又对大道了新的认识,很好,很有收获!

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