小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。扎实基本功。…….: 不需要做音效音乐的

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在信小游戏都是一些超小的游戏,是因为信提供的APIwebGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合信小游戏?为什么很少做小游戏的公司?信小游戏前景?……用最快的速度去复刻其他平台验证过的游戏玩法不就得了。所以你说前景

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳……对AIGC研究兴趣的也欢迎一起交流。……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是问题 加不上去Nova-xqqpOJ

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作986,早9,晚8,一周6天。……专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……信c1019372237 blueseak: 不断朋友联系我,很感谢。……不过本人已在职工作,此项目弃坑已久,不再寻求队友了

454844:PUBG絕地求順

indienova.com/u/454844/blogread/5215

Xbox One版本預計在2017年內由軟工作室負責發售。預於2017年12月發行先行版本。……2GBDirectX: 版本:11網路: 寬頻網際網路連線儲存空間: 30 GB 可用空間是一款卡出名的遊戲.我以前朋友玩官方優化他們都說官方優化是優畫畫質……被人說雷包官方不優化受罪是玩家沒錢升配件都被人屌打錢是贏家有錢買配件沒錢被人電電人不夠爽想要輕鬆點開始來買掛加速透視自瞄跑的跟車還快射的比國軍還準不開鏡就暴頭連腰射都不用飛行

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一的主办经验宣传资源。……除了持续的稿件曝光外,还会媒体、KOL进行博等多平台联动,也会产出多样化的曝光内容。10.……我们欢迎参展厂商的游戏进驻杉果商城,同时也会对拟上架游戏进行一的筛选评估

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,的从业经验……,开发流程正规,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++ue4 将来打算出来做独立游戏,请问什么建议

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……只是点点鼠标就能学到真本事?那是不可能的。……当生病时,需要耗费一的钱与时间去医院看病

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

(中国)第五空降团(中立善良,不一出),利用异像带来的科技突破飞速发展的新人类联盟(混乱中立,废土修仙……回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……moonagent: 你是全职做

版本:Early Access


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