小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

indienova.com/groups/post/99471

美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内哈……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……目前游戏处于测试版本,不足之处请大家帮忙指出。……64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

小组帖子:《你算老几》发售日确定

indienova.com/groups/post/11293

发起:小纯工作室 《你算老几》的制作已经全部完成。目前主要为了苹果那边同步。……游戏内置了排行榜系统目前我是第一,虽然之前我做的游戏我玩的不大好,但这个游戏我信心来和速算高手们一较高下……地址: https://www.taptap.com/app/85821/topic(转发自:原日志地址

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组……: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群活动吗……萌新来了 MegumiKatou: 请问这里kp可以组织跑团,新人想一次团

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/u/darktree/blogread/30551

如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作组的完整版。……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作组的完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠网DEMO下载地址:http://store.steampowered.com

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/groups/post/1622

计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……目前剧情大纲已经骨架了,正在内容丰富中。打算增加一点恐怖气氛,尽管我个人胆子并不大。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内的平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的我制作的音乐类型……上可以买一款是像素风武士横向动作《Pixel Samurai》,另一款是過幾天上的恋爱文字冒险《融雪》需要的话我可以提供音乐样本或者试听版我目前有一个游戏商讨合作中……,也对自己的曲子要求需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-04/

打开面板了,第一个参数为窗口的标题,第二个参数为默认打开的文件夹目录,第三个参数选择的文件夹的默认名字……组件封装完毕了,接下来就是使用了,使用也很简单, EditorGUILayout 的方法一样使用就行了……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去它做对比……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经了比较具体的策略。……欢迎追求,想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)