jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 里简单”在线活动“设计 让人眼前一亮游戏设计 - 片道勇者在线世界尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……对于这个东西很轻易跟“骗钱”联系到一起,不过我现在到觉得这个的确有他道理,单纯站在玩家角度讲好活动设计可以让游戏一种……最基础可以看到其他玩家在这个世界里进度,运气不好(或者运气好?)

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1127-1203-part-3/

能力抵达最后疆界?……“百鬼夜行”中让人不寒而栗大妖魔们……快乐童年?!……这座疯人院是你内心折磨结果?经历重重挑战,寻找隐藏物品,面对可怕精神病患者

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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怎么呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……说实话,框架搭好了,剩下就快了,全是游戏逻辑事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码差不多了,建模……上图是一个建造系统DEMO版,可以实现大面铺设,预览模式

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是锅就行啊……,就算一条街上餐馆都很红火,正经也不会随随便便就觉得好赚钱再开一家,毕竟人类肚子就这么大,如果能做到同行性价比可以分一杯羹

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

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你会把吃下?……你会把吃下?……▽声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成”,将会很容易其他人通过经历定位到具体个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏结合

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

indienova.com/game/procambarus-fallax

你会把吃下?……你会把吃下?……▽ 声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成”,将会很容易其他人通过经历定位到具体个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏结合

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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我看看!关注我们想要了解《坤梦惊魂》后续最新更新资讯?……你能从这个“坤梦惊魂”中逃脱?……《牢大饮料》在探索过程中,你可以寻找关键道具:牢大饮料 它可以帮助你提高奔跑速度以及耐久力,牢大饮料

完美的骗子(Perfect Liar)

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你知道在游戏中,当你死了,但你知道下次你不会死了,下次你可以跑得更快、更好,你会看到自己超越极限,发现新极限……你知道,在现实生活中,每个细节都会事情变得更加复杂,你别无选择,只能不断地给自己挖一个更深坑,希望在坑塌陷之前能到达彼岸……你天生就是做这种事?你能力成为一个完美的骗子

完美的骗子(Perfect Liar)

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实话太容易了。 难道你内心深处不想接受更多挑战?……- 你知道,在现实生活中,每个细节都会事情变得更加复杂,你别无选择,只能不断地给自己挖一个更深坑……你天生就是做这种事?你能力成为一个完美的骗子

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

虚拟世界使着迷,不是?……当然写这段文字我也不例外,虚拟世界使着迷,不是?……梦是我两个游戏主题之一,虽然在《洞窟》里梦可能是“过度现实”或“滑稽到甚至让人厌恶”,但在《chest

版本:Early Access


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