失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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失忆症:地堡》是一款第一称恐怖游戏,由《SOMA》和《失忆症》的制作组制作。……搞清楚这里发生了什么——其他士兵遭遇了什么?军官们全都去哪儿了?……- 在非线性的开放世界中,多种解决问题的方案

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

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在往期的立绘曝光中逐步展示了三仙女、异国皇子、黛薇薇等角色的手游新立绘,花粉们缅怀回忆的同时也有惊艳的刹那……图1  标志性特征,让人从一点痕迹中就能识别出特征归属的主人,浅蓝色的长发,深紫罗兰色的眼瞳,不言而喻……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《

方程:2月28日

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的情节,这什么鬼,难道这一幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛……譬如还是第一话主角私藏丧尸(对不起我还是很抵触“卡巴内”这个超级差劣的小说人造词)的习惯,我以为他收起的丧尸内脏有什么大的用途譬如说可以用来帮他的发明发电或者研究血清嘛谁知道自从第一集过后他就好像失忆了一样再也没有了……,这什么鬼,难道这只是为了我想起你们的《巨人》里的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!

小组帖子:卡在第十六关

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Knitor: @南追云#4 是某人的名字,我失忆了,钱包所有的钱都不见了,失忆之前我看到了好几个数字……#8 不是哦,是某游戏,还好我同学玩得多,我才侥幸过的 Knitor: @依燃范佩西#5 去2000口的新世界吧……,个倒钩 pandaoya: @Knitor#17 一张截图,画着两个人

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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单独游玩或组成至多 6 的小队!在第一称视角中,探索并收集可以帮你解开房间中谜题的线索。……第二章:温室教授在研究所中的维多利亚时代温室中,利用植物萃取的汁液制取药物和毒药。……在最后一节车厢中,一台蒸馏器,可以让你制出一瓶毒药,切希尔的生命和他的实验一起戛然而止!

失忆者的终章(The Amnesiac: Final Chapter)

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将化作一缕灵魂,代入到他们中的任意一,探寻他们各自的故事与隐秘。……◎ 多角色扮演 玩家可以扮演 10 个失忆者中的任意一个,探索自己的过去和身份,每个角色都有独特的故事和隐秘以及能力天赋……(包括猎魔,炼金术师、魔术师、骑士等) ◎ 可自由探索的故事 与其他剧情游戏的不同之处,我们的游戏具有自由探索这个概念特点

很纠结:我把游戏分为三要素

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我把游戏分为三要素:动机、心流、体验动机是什么?动机是指玩家渴望玩这游戏,玩这个游戏的动力。……游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除一些把考试当作证明自己的工具

心次元05(FlowDim05)

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通过售卖秘宝赚取研发经费研发药物为主角和朋友们治病,最终找出治愈的方法,完成自我拯救之旅 《心次元05……正当他对未来感到绝望时,在黑市论坛上看到了有人在进行疾病的药物研发,他重新燃起了希望。……传闻一款高风险高回报的“动作 Roguelike 游戏”,玩家可以进入其中探索多样的随机地形,击败怪物

苍夜(苍夜)

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首先,很确定的这是一个只有一个做的游戏。关于美术,只画了两张,一张是标题画面,另一张放在真结局了。……可以用插件?什么是插件?可以吃吗?……ヽ(✿゚▽゚)ノ 讲点废话 嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊喂)

版本:Early Access


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