indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
我们不是5个人小团队,凭借一个制作人本身有很强的能力和指导就可以做事,而是一二百人的团队,并且大部分人以前都是在一起做一个大项目……控制试错成本我们可以接受100人日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么。……,这些人更多期待的是稳定,他们不希望项目经常被终止,更希望有一个确定的项目可以做下去
indienova.com/steam/game/1883800
为南征北战的英雄熬制魔药,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……当然不包括了,说什么呢!肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便让你赚个盆满钵满
indienova.com/steam/game/3538950
你可以尝试选择它。尝试连通幻想和现实。 多个玩法一次满足。支持玩法许愿,告诉我你想要什么。……当前你将玩到:简单的无重力第一人称射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为武器。……玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为武器。还有传统的第一人称多人射击体验(未完成,但可玩。)
indienova.com/steam/game/3403510
天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……由玩家扮演的“陈一”可以通过“招魂”的方法见到逝者的亡魂,看到TA们所想让你看到的往事,但要当心,招来的不一定是你想看到的那个……但是这一次你可以拿到“后悔药”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号
indienova.com/steam/game/2535970
《塔防联盟》游戏中拥有众多特色鲜明的防御塔,可以通过不断的战斗获得材料,拥有足够的材料便可以解锁更高等级的防御塔……合理的选择的防御塔搭配功能各异的配件可以让你的防御战线有更多的可能性。……敌人可不会乖乖的束手就擒,让我们一起开始战斗吧
indienova.com/steam/game/1736270
一路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到的每一个人,直达胜利,这取决于你。……谁知道现代有什么样美味的人类呢?谁又知道未来会有什么样的呢?……有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!
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一路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到的每一个人,直达胜利,这取决于你。……谁知道现代有什么样美味的人类呢?谁又知道未来会有什么样的呢?……有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!
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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
版本:Early Access
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