Mokoko(Mokoko)

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困难度会影响敌人、您盾牌和获得胜利所需征服区域百分。通关成功后会怎么样?……可爱画面! 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果 晋级模式 为硬核玩家显示实时最高分记录 怀旧重制!……为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的恶魔耳机吗?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们神?

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

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1200(其实一天400已经远低于原来上班时日薪了),但是有些丧心病狂同行可能600就愿意干……要不是河北消费水平北京低不少……上次说我想做出来星空的效果,于是我了一堆“星星”:反复筛选后,最终实现效果是这样:不知道你们什么感觉……,反正我是一种卖家秀变成买家秀挫折感……突然发现自己怎么这么失败,3D hold不住于是转2D,结果发现

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

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小伙伴说,水域那么大,不养点鱼吗?必须,【渔场】已经安排了。记得只能放置在鱼资源旁边。……之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类不太感冒,现在海外销售份额上升较快。……(开始菜单右下角版本号)6. 【玩家排行榜】前五已经进入2万分俱乐部

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

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恋爱要素什么的说不定也可以嘛……反正我其实只想了一个战斗模式就是了。最后应该是多种结局。……轻-中-重为对对手造成对手所造成伤害百分 最高级别可以产生自己回血效果。……四、其他项目自由模式 选角色和电脑对战(电脑角色也可以自选) 可以练习战 也有选难度什么的

無常工作室:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

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凭借着以前做过ACT战斗经验(虽然没开发过真正ACT单机),还是能比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线……,程序基础功能也准备完毕,了这个战斗DEMO大家也更有目标去做接下来工作。……,实机体验效果相对良好

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……轮廓描边效果!!同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试有什么关系?”……在第二个 Pass 里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得原有还要大一点模型辣

Z•Code VR(Z`code (VR for HTC Vive))

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在游戏中,击毙敌人概率获得道具、武器。……;技能:消灭敌人会获得能量,能量充足以后玩家可以释放威力巨大效果绚丽技能;物品:杀死敌人可能会掉落物品……玩家可以得到额外的效果,如增加子弹上限,无敌,伤害减免,加血,加积分及积分百分

《星之卡比》系列的多重维度

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制作这款游戏两个主要目标:从系列角度来说,我们希望以新鲜视角诠释卡,从游戏角度来说,我们想要打造一款人人都能轻松游玩……让卡成为英雄什么是“操作得当”?“操作得当”不仅仅是让角色移动与按键输入完全匹配。……魔法洛亚角色设定尽管它声音听起来像合成,但它实际上是配音

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

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花了九九八十一天,我们把VR放进了机甲,加了各种技能,做到了VRPC稍强的效果。……● 市场吃鸡千万种,我们这个有什么不同?● VR和吃鸡结合需要迈过多少步艰辛过程?……● VR移动与控制机制考虑?● 为了提升游戏体验,我们都做了什么

World of Tanks Blitz - Sturdy Briton Pack

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VI是城市战和进攻支援绝佳选择。……凭借良好血量、坚固正面装甲、射速较快的75毫米火炮,这辆坦克能为队友提供高效火力掩护。……凭借良好血量、坚固正面装甲、射速较快的75毫米火炮,这辆坦克能为队友提供高效火力掩护

版本:Early Access


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