indienova.com/steam/game/1195320
困难度会影响敌人、您的盾牌和获得胜利所需征服区域的百分比。通关成功后会怎么样?……可爱的画面! 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果 晋级模式 为硬核玩家显示实时最高分记录 怀旧重制!……为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的有恶魔耳机吗?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们的神?
indienova.com/u/guigui/blogread/1515
1200(其实一天400已经远低于原来上班时的日薪了),但是有些丧心病狂的同行可能600就愿意干……要不是河北的消费水平比北京低不少……上次说我想做出来星空的效果,于是我了一堆“星星”:反复筛选后,最终实现效果是这样的:不知道你们什么感觉……,反正我是有一种卖家秀变成买家秀的挫折感……突然发现自己怎么这么失败,3D hold不住于是转2D,结果发现
indienova.com/u/leetgame/blogread/34963
有小伙伴说,水域那么大,不养点鱼吗?必须的,【渔场】已经安排了。记得只能放置在鱼资源旁边。……之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类的不太感冒,现在海外销售的份额上升的比较快。……(开始菜单右下角有版本号)6. 【玩家排行榜】前五已经进入2万分俱乐部
indienova.com/u/ekira/blogread/1890
恋爱要素什么的说不定也可以有嘛……反正我其实只想了一个战斗模式就是了。最后应该是有多种结局的。……轻-中-重为对对手造成对手所造成伤害的百分比 最高级别可以产生自己的回血效果。……四、其他项目自由模式 选角色和电脑对战(电脑角色也可以自选) 可以有练习战 也有选难度什么的
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11194
凭借着以前做过ACT战斗的经验(虽然没开发过真正的ACT单机),还是能比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线……,程序基础的功能也准备完毕,有了这个战斗DEMO大家也更有目标去做接下来的工作。……,实机体验效果相对良好
indienova.com/steam/game/543950
在游戏中,击毙敌人有概率获得道具、武器。……;技能:消灭敌人会获得能量,能量充足以后玩家可以释放威力巨大效果绚丽的技能;物品:杀死敌人可能会掉落物品……玩家可以得到额外的效果,如增加子弹上限,无敌,伤害减免,加血,加积分及积分百分比
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
花了九九八十一天,我们把VR放进了机甲,加了各种技能,做到了VR比PC稍强的效果。……● 市场吃鸡千万种,我们这个有什么不同?● VR和吃鸡的结合需要迈过多少步艰辛的过程?……● VR移动与控制机制的考虑?● 为了提升游戏体验,我们都做了什么?
indienova.com/steam/game/2994310
VI是城市战和进攻支援的绝佳选择。……凭借良好的血量、坚固的正面装甲、射速较快的75毫米火炮,这辆坦克能为队友提供高效的火力掩护。……凭借良好的血量、坚固的正面装甲、射速较快的75毫米火炮,这辆坦克能为队友提供高效的火力掩护
版本:Early Access
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