散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗roguelike卡牌游戏,但是两点是没想到。……之前一张卡数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做太麻烦),多加了几个维度之后,真就逻辑自洽……,设计个几十张卡就已经够用,这玩法突然就能用了,至少是比自动战斗要好玩一点

小组帖子:蜡烛人有了一顶新帽子

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 重制火苗特效。作为,右为。……浑身难受: 以后还会有更多帽子?……浑身难受#2 不会啦,专心做好顶帽子 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1 希望有时间做更多细节优化和打磨

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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总之大家都没有感觉到什么,继续着自己生活。 直到一天,博丽巫女突然有了一阵陌生感。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」 暂时没了收集品清单,只好打道回府。……魔沙「那岂不是我之前走方向才是错!」 可如今为何却到不了魔法之森呢?

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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一是怕别人说我万一跑路怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部可以联系我这一套里黑暗解密战斗日系欧美的应有尽有的风格我

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V的新特性。……◎ 15 项新任务、英雄和经修改润色剧情场景。……◎ 多亏有了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限耐玩性,游戏体验更趋平衡

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定遊戲關卡設計的理論最奧妙部分。……傅老師: 由於我實在太懶,所以牆面顏色沒做出層次感

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难?”……关苒子拍了拍肩膀,回到办公台前继续翻弄那满桌文件。:“烦呐。”可放弃。啊,不。……兴趣加企鹅号:374930200

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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这些对你入职 Klei 什么帮助?所有老师都要求定的业内经验。……课程安排相当紧密,一年学了三年量,设计包括关卡设计,桌游设计,叙事等等。……BC 省(不列颠哥伦比亚省)技术移民政策,VFS 学习经历对这个方面有帮助

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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所以从程序到美术包括文案都尽量做到快速能用。目前缺策划:缺一个上线游戏经验,能统筹全局策划。……回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景大佬,不要细节,只要感觉。……moonagent: 你是全职做

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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除此之外,Ben Walker 透露说:“很多时候玩家会面对未知恐惧。……在这份 53 页文件中,V 社描述该产品详细情况,包括对结构性和侧臂投入,以及对电池、天线、处理器……外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布

版本:Early Access


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