MOD的宿命(上)

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但很可惜,我没办法花时间来做mod。不是我不想,而是人始终要向现实低头,热爱无法果腹。……想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

但很可惜,我没办法花时间来做mod。不是我不想,而是人始终要向现实低头,热爱无法果腹。……想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

电脑 RPG 游戏史 #138:颓废年代、传说之下

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而即便如此,你的游戏进程也不一一帆风顺。……游戏即使采用了回合的战斗模式,但这实际上是游戏的一个加分项。你海量的战斗策略可以选择。……游戏必须是困难的,死亡寻常不过。玩家在应敌的时候必须思考这场仗要不要打。Vince D.

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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你在地牢和城镇内都是 2D 第一人称视角,遭遇战的时候,队伍和敌人都会显示在战术方格之中。……本作的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……的故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》的几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样的回合方格图战斗

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

Sing浠:細味人生:《The Flood》

indienova.com/u/sing/blogread/28227

這是一款比較治癒的小品,旅途中有一些字句出現,這些正是此"遊戲"的精華所在,由於全是英文附帶本人的渣渣翻譯……(還可能迷失前進的方向……)""...and why.(……和目的。)"……,我們無法自行決或改變。"...

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

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中文不是差评的点,除非作者真的对中文有歧视。之后是个人的一些小经历。……craft: 说起来,世界语这门基本上死掉的语言当初想要达到的效果现在的英文几乎已经实现。……Hambaka: @eastecho#1肯定会变好的,现在我能看到更多的游戏有了中文本地化

如何将中国游戏推向西方市场

indienova.com/indie-game-news/how-to-bring-your-chinese-game-to-western-markets/

中文 steam 游戏在 steam 平台上深受欢迎的中文游戏越来越多——甚至一些只支持中文的游戏,……目前已经很多英文评论盛赞这两款游戏并表示“we need English!”。……不妨设想一下,这些游戏提供高质量的英文翻译后,会获得多少额外关注

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……刚刚试了试,确实是输入不了中文,感觉像无视掉了系统的输入法,不过可以通过其他的IDE写入中文。……lldog: @IOTA#2 是的,我测下也是,其他的IDE推荐么?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM的分离:相信网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……VM部分也结束,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……回到最开始的temptest3这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,改写一下按钮功能

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