另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

小组帖子:什么是游戏版号?

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从这个解释里,我们可以提炼出两个关键信息:一,游戏版号的审核批准机构国家新闻出版广电总局;二,游戏版号的目的是为了保护原创作者的合法权益……同时对于提交材料的撰写也需要一专业度,欠缺经验的游戏企业很难把握。……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224(转发自:原日志地址)

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

本通知所称移动游戏出版服务,指将移动游戏通过信息网络向公众提供下载或者在线交互使用等上网出版运营服务行为……》(新广出函[2014]111号)(以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知……各游戏出版服务单位及相关游戏企业应做好相应清理工作,确需继续上网出版运营的,按本通知要求于2016年10月1日前属地省级出版行政主管部门补办相关审批手续

小组帖子:墓志铭官方网站链接错误

indienova.com/groups/post/99577

FrozenAurora 点进去成了博彩网站了 Steamer: @FrozenAurora#0 抓取来源的错误……Steamer: @FrozenAurora#2 手动更改会标记,但是抓取信息很多,有时也会有更新……,比如增加了新的链接什么的,所以还是会将手动改过但是不一致的条目加回来,以防漏掉重要信息

YunF:游戏版号等互联网资质申请

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游戏版号申请、版号授权、ICP、软著等互联网资质服务 专业代理游戏版号申请、游戏版号授权、ICP、软著等游戏运营合规资质服务有需要的可以联系……V:Wind--0224 欢迎联系沟通

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……而你有一个信息,强烈的真理。谢谢你的医疗请求。我们希望我们能远离不自然的箭头

Clocker:逻辑,时间与亲情

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同一个世界,不同的时间游戏开篇很简明地交代了故事背景:John 一名单身父亲,为了抚养女儿 Alice……收集齿轮碎片游戏流程的主要目的而最为有趣的,本作采用了双主角父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退……如果你想了解有关这个游戏的更多信息可以去摩点网页面查看,顺带支持一波

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……而四名参与者中有两人不在北京,幸亏那时不是节假时段,我们直接机票+高铁把他们俩本人也快递北京

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具?……这么一想,Graveyard Keeper 如果把故事设定国内会更具讽刺意味

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