indienova.com/groups/post/100043
二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏,根本没多少钱
indienova.com/game/longeyed-proj
但是……谁知道你会花多少钱
indienova.com/game/this-starry-midnight-we-make
“想一想要创造一盒珠宝,每一件里面都包含着生命……这种想法不会让你感到有点兴奋吗?”
indienova.com/steam/game/698330
你的成功将从你能收集多少钱来计算
indienova.com/steam/game/2175800
但是……谁知道你会花多少钱
indienova.com/u/thore/blogread/7673
Agar.io的资源收集,同样分为两种,一种是吸收地图上随机生成的像素般大小的颗粒点,收集的越多,你的体积就会越大……图中最小五颜六色随机散布的颗粒便是agar.io的基本资源敌人死后会掉落含有资源的盒子随机性PUBG、……你一落地就捡到了98K,然后子弹还没上膛就被草丛里的老阴哔打死,或者是在io里刚出生周围就是大片还未被人发现的颗粒点
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/game/washout
游戏的视觉风格受 VHS 和“拾得影像(Found Footage)”美学启发:颗粒感、干扰与磁带伪影强化了焦虑和迷失感的氛围
indienova.com/game/the-silent-witness
- 伪纪录片风格采用 VHS 风格的恐怖片,带有模拟干扰和颗粒感
版本:Early Access
总页数:40
本次查询耗时:0.014 秒(地球人时间)