游戏历史上的今天:《影子武士》

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可能是觉得由于题材限制,一些想法没有办法《毁灭公爵 3D》中实现,所以他们将新作《影子武士》里的主人公换成了一名中国角色……最终 Boss——武士机器人 可以看出其实除了中国名字以外,游戏中的大部分的东方元素都来自日本。……可能只有王洛施展拳脚的时候你才会觉得有一丝“中国功夫”的味道在里边

革命之声:今晚开始制作乌克兰战争的demo

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它既不是某些无脑热血的个人战,也不是同样无脑冷血数据堆砌的大战略,不是某些喜欢讲大局观的假大空式的,绝不可能是令人作呕的宅……我已经《美利坚英雄传说:第二次革命战争》中做了这样的尝试,当然,整理乌克兰战争的资料的同时,我也会继续……关于英雄,我必须再强调一次,小说是编造不出那些英雄和事迹的,英雄才是最应该被铭记的,不是为了他们的名字

神之国的魔法使(KAMIMAHOU 神之国的魔法使)

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尽头,什么等待着我们呢?……故事起点中国人两兄妹前往日本旅游——没想刚到东京就卷入了一场原因不明的暴乱,只好逃到附近的神社避难。……神社的地下,两人“穿越”到了1000年前的日本……登场角色妹妹大人CV:可可味本名是夏露,或者叫露露

杉果娘:为什么这些作品能成为“中国神作”?

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《三国志11》之所以在日本本土口碑崩盘,主要源于初版游戏的诸多 Bug 和机制问题。……如果新玩家造访各大《三国志11》论坛,其中“大浪淘沙”“青山依旧”“血色衣冠”等名字很可能误解成 DLC……再对比一下日本本土玩家对该作的评价,“中国神作”这个名字《三国志11》当之无愧

Until Her Amorous Body Corrupts

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Kanojo no Biniku ga Ochiru Made, 彼女の肉が堕ちるまで

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理, sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……里面用到的次级纹理, sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……Shader Graph 设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码资源:Asset Store

kanazawa:第8篇2007-04-19 95版插曲

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日本自己精细的合成器和中国民乐乐器的一次结合发扬,日本合成器来做这史大片,做的还是很有味道的!……中国民乐乐器有二胡、琵琶等等,日本为了制作精细特意从大陆请演奏员去日本全程参加录制。……电影的开篇开场音乐更是二胡和合成器合作的精品,唱片上的名字叫《日光浴》是唱片上的最后一首

莎木4-2.5D(ShenmueIV-2,5D)

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作为日本泰斗级游戏制作人铃木裕的代表作,《莎木》系列曾是游戏史上最具野心的项目之一,也被认为是现代开放世界游戏的奠基之作……时隔20年,《莎木3》众多老玩家的支持与众筹资助下诞生。《莎木3》将玩家带到了80年代的中国桂林。……《莎木4-2.5D》将延续前作的剧情,玩家扮演芭月涼,一名誓要为亡父报仇的 18 岁日本武术家

诺娃速递:广东之路

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但是有些事情可能国外开发者倒不介意去尝试,比如这款看了名字就让人产生兴趣的 Road To Guangdong……游戏内容游戏中玩家将扮演桑尼(Sunny),她将和姑妈一起驾驶一辆破旧的老爷车来到上世纪 90 年代的中国广东……但通过视频可以看到,中国元素很是不少,比如武术、院落、生活状态什么的,开发者显然有在中国南方生活的经验

ynwpgxk:跳二张遥控透明牌靴

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<br />去年有经济学家提出,研究中国的房价问题,需要看三个方面,短期看政策,中期看土地……天雪身边另外紫儿也接口耻笑道。“哈哈……看来你对他还真是死心塌地了!”……紫儿不屑冷笑道,“邪灵灌体你可小心被吞噬了自己灵魂意识!”“果然是邪帝所为,你逃不了另外!”

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