小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

ETBH(ETBH)

indienova.com/g/etbh

策略操作方式:点击、拖拽游戏机制:双人回合游戏、每回合玩家可以进行如下3种操作:激活场景中的道路,并随机获得一张道具卡……森林关卡为基础关卡,特殊机制。……海洋关卡中,每回合被激活的道路几率被海浪吹拂而变成未被激活的状态,玩家可以重复激活以获取道具

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

元宇宙开放世界3DMMO回合RPG!!元宇宙游戏,可以使用统一或其他世界虚拟形象。……玩家可以互相交流,并进入其他游戏世界进行游戏。游戏简介!正统开放世界3DMMO回合RPG!……任务系统开放世界AI化,NPC自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……所以可以忽略掉这个武器场景设计上稍有迷宫感剧情:新刺激标准刺激度:3,玩家刺激度:3Mission……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……所以可以忽略掉这个武器场景设计上稍有迷宫感剧情:新刺激标准刺激度:3,玩家刺激度:3Mission……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

indienova.com/steam/game/1722140

想像过可以帮Hop Step Sing!的成员剪头发、拍照以及负责演唱会演出?……想要体验跟偶像们共同生活以及工作?在这里全部都可以体验到!请尽情享受Hop Step Sing!……识在感受到了仁衣菜的歌声的可能性后,并邀了她一起前往广大的VR世界

Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么……你需要放松? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……游戏可以有更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!

解除砖块的束缚:休闲方块(Unblock the Brick: Casual Block Puzzle)

indienova.com/game/unblock-the-brick-casual-block-puzzle

你的任务是排列所有的方块,使主方块可以在一的步数内解锁并送到出口。展现逻辑的奥妙,轻松通关!……游戏超过 150 个关卡,每个关卡都会让游戏变得更加困难。在某些级别上,您将不得不绞尽脑汁!……游戏简单易学,连小孩子都能玩懂,但你越深入,任务就会变得越有趣。老少皆宜的游戏,全家人都可以玩!

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

2、非对称竞技(4v1):可以成为四人组队的冒险者,前往秘境深处探寻宝藏;也可以成为孤独强大的守墓人,……你的心,由你来。你信心逃出生天?……寻龙穴的罗盘,逃命的飞龙爪,疗伤的医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗的古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

版本:Early Access


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