百阳师(The Hundred Youkai Master)

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每个妖怪都可以通过成长成为主力,打造只属于你的最强百鬼夜行!战斗采用回合指令方式。……本不含探索或小游戏,专注于战斗核心,带来节奏紧凑的纯粹策略体验。……■ 战斗系统 ・指令式回合战斗(格子移动)・每个妖怪拥有多种技能 ・技能具有消耗值,需合理安排回合与资源

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……官方社区扩大北部小镇商店开放,加入小镇居民,完善小镇灯光,加入小游戏钓鱼系统、社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点……(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……官方社区扩大北部小镇商店开放,加入小镇居民,完善小镇灯光,加入小游戏钓鱼系统、社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点……(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……所以可以忽略掉这个武器场景设计上稍有迷宫感剧情:新刺激标准刺激度:3,玩家刺激度:3Mission……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……所以可以忽略掉这个武器场景设计上稍有迷宫感剧情:新刺激标准刺激度:3,玩家刺激度:3Mission……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……基本上,效果越强的能力消耗越多,而有些效果很弱的能力的消耗量为0,但一些重要的场合正需要消耗的能力。……基于这样的平衡性,本的经验值系统鼓励玩家越级战斗,使用的程序比挑战对象每低1级可以获得额外的20%经验

魔姬征服者(魔姬征服者 Twelve Succubus)

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一款采用行动条模式的半回合RPG。瑞雅大陆遭遇危机,从其他世界穿越过去的勇者,你可能是最后的希望!……小怪战斗采用可见的追逐遇怪机制,让每一次战斗都易于识别,不受暗雷的烦扰🔄没有死亡惩罚,所有战斗前都会自动满状态……,配合自动战斗可以爽快刷刷刷

篮球明星(Basketball Stars)

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[两种多人在线的 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你的对决本能,也可以在 1v1……[海量的礼品与独一二的道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛吗?……- 400 多种个性化道具,意味着你可以组合出数千款独一二的个性造型!

ETBH(ETBH)

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GameJam 作品 GameJam 作品支持平台:PC、MAC、Android游戏类型:双人同屏 回合……策略操作方式:点击、拖拽游戏机制:双人回合游戏、每回合玩家可以进行如下3种操作:激活场景中的道路,并随机获得一张道具卡……森林关卡为基础关卡,特殊机制

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

版本:Early Access


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