OfunaGames:游戏项目的「与或非」

indienova.com/u/ofunagames/blogread/926

id=1696048]]快与慢距离立项已经过去1个月又2周了,按照我们的制作计划,应该已经完成第一个核心试玩的版本……开发者的目的是摆脱束缚,不管是为了实现自我的表达也好,还是要去探寻粹的游戏乐趣也好,他要做的是只有他才知道怎样才能传达给玩家的东西……也许这个段子不够贴切,更贴切点的例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道是的为什么要花钱去看?

Potty Knight Saga

indienova.com/steam/game/2728950

但是通关这款游戏并不容易。开发者的话韩国玩家的才能已经不仅在韩国而且在全球范围内得到认可。……你能战胜这款游戏?……每个场景都感觉独特而迷人容易上手但难以精通您可以立即享受游戏,而不需要提前的信息

便盆骑士传奇(Potty Knight Saga)

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但是通关这款游戏并不容易。 开发者的话 韩国玩家的才能已经不仅在韩国而且在全球范围内得到认可。……你能战胜这款游戏?……每个场景都感觉独特而迷人◎ 容易上手但难以精通您可以立即享受游戏,而不需要提前的信息

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……【平台】目前先准备上线微小程序(流程通),走广告盈利。……后续扩增体量了打算走买断上taptap【薪酬】小游戏,资金压力,爱发电,项目周期短(目前预测两个月

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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开发:SMG ゲーム制作グループ 。……v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只可推進,無法拉出。2. 系統自動檔。3.……6. 遊戲中可看到目前累計的總分數、移動步數以及該關得分數。7. 關卡的原創配樂,共十首隨機變換

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微 程序Unity

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……用户能自由升级机器的存储空间和性能?”……6.

KAKU: Ancient Seal (Alpha)

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我们希望在《卡库远古封印》正式发售前,通过Alpha测试版提前进行测试,让我们获得更多的反馈和意见,从而对游戏进行更好的优化……· 我们会更新Alpha版本?这个周期持续多久?……我们这个时间取决于我们是否收集到足够的信息和对游戏的满意度,我们会在游戏的完整度达到满意后发行正式版,这个过程应该持续3-6个月

版本:Early Access


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