isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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跑了好几次医院做心电图什么的也没查出来啥毛病,后来早睡早起以后这些症状就自己消失了←_←所以我决定我也要早睡早起……还是要继续努力呀,不卷、不攀比、不焦虑,但学习和努力还是需要坚持的!……如今这个社会,好好生活真的需要非常坚定的信念啊@_@

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

时隔多年,画风幽默的模拟经营游戏《双点医院》终于迎来了正统续《双点校园》。……总得来说,《双点校园》幽默、搞怪方面继承了《双点医院》的优点,维持了这个系列一贯以来的特色,值得一份好评……规划建筑这方面,由于预算有限,你需要认真设计宿舍、卫生间、教室、活动室等各类房间,尽可能缩小面积的同时塞下更多设施

恐怖循环(Horror Loop)

indienova.com/steam/game/2522650

交互不需要任何菜单交互,因为我们专门为游戏制作了零 HUD。……在医院区,一名屠夫正在追赶玩家。玩家通过克服各种困难并逃离屠夫的追捕,试图逃离医院。……洞穴部分,玩家通过他们周围发现的笔记了解发生了什么。此外,还有生物追赶玩家

恐怖循环(Horror Loop)

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交互不需要任何菜单交互,因为我们专门为游戏制作了零 HUD。……在医院区,一名屠夫正在追赶玩家。玩家通过克服各种困难并逃离屠夫的追捕,试图逃离医院。……洞穴部分,玩家通过他们周围发现的笔记了解发生了什么。此外,还有生物追赶玩家

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这里就需要RX登场了~首先,Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……;因此写VM之前需要先写一个属性类。……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

概要斯特拉一家旧医院的地下室醒来。这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……斯特拉危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=2kECpZycm7Y

dancingjuste:江南百景图系统相关

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598

首先是城市建设部分,经营类建筑(产铜钱)只有建成和升级的时候需要生产性建筑产出的材料,而出产铜钱的时候不需要……改进方式:经营建筑最高等级收益和时间均加大,最高等级生产时增加生产材料耗费;或者经营建筑低等级生产可以通过消耗生产材料进行加速……前期需要材料会卡,后期需要材料等于白给

地下世界:泰坦矿井(Subterrain: Mines of Titan)

indienova.com/steam/game/1573100

TECC矿业公司迅速泰坦星上建立了一个殖民地,并成功开采出财富,直到殖民地陷入黑暗。……组织探险队到遥远的土星卫星上进行回收,需要花费数年的时间,所以要把握住这次机会。……重新恢复资源的流动,并弄清楚第一批殖民者身上到底发生了什么

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

怎么切换,以什么契机都是问题。……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式去进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念我需要找到游戏中所有可以进行直接切换音乐的点……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

怎么切换,以什么契机都是问题。……1,我需要找到游戏中所有可以进行直接切换音乐的点,《危城余生》中,这样的点就是过场剧情动画,在剧情动画触发的时候……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

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