游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

会员:北极游人(AiYou)

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对游戏业有兴趣的麻瓜

kurumi0:從manga漫畫開始。

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非本人許,請勿轉載,或作任何商業用途,謝謝

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

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发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗…………结果一个校验码错误,回头看都没了……以后无论文章长短,还是先在word写完算了,泪。……(眼泪打转ing),支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也啊~ 无有时代: @Lefland#3

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……优势

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……,其一就是在于玩家参与,进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

游戏事故与游戏运营

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然而更新后,玩家发现了一个bug。……这也就不奇怪几十位大R玩家,自发组织针对此次事件的维权委员会了。……载舟亦可覆舟的水?

无光之地(There's no Light)

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每隔些年,瀚德就会来到中央站台的人群中,带走被选中的新生儿,回到隐藏在庇护所大门之后的世界。……你无处逃。 - 地下世界的武器定义你自己的武器使用方式和对每一种武器进行升级

无光之地(There Is No Light)

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每隔些年,瀚德就会来到中央站台的人群中,带走被选中的新生儿,回到隐藏在庇护所大门之后的世界。……你无处逃。 - 地下世界的武器定义你自己的武器使用方式和对每一种武器进行升级

版本:Early Access


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