indienova.com/steam/game/2447000
他们会和一个友好的巨人、一把弹球枪、偷猎团伙和一个可怕的星际运输公司搅和在一块吗?肯定会的。肯定。……好吧,接下来的内容你肯定不敢相信:我们有两把——两把哦!……——全新且致命的话痨枪支,它们把外星生物打成筛子的速度就像它们说俏皮话的速度一样快
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
注意,商务对外工作较多,是公司的一张名片,在游戏行业中,大家QQ沟通居多,对外QQ沟通时,做到有礼有节……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量快、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高
indienova.com/game/rings-of-saturn--1
ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……公元 2273 年, 科学家们在土星光环带内发现了极其珍贵的矿物,新的淘金潮开始了-只不过这次是在太空中……然而你立马发现,隐藏在一切光鲜亮丽表面下,有各种不为人知的黑暗
indienova.com/groups/post/1437
网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有……敌人会出现混合兵种,有BOSS,有奖励关。有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样
indienova.com/groups/post/102826
发起:Nova-856qpc 先介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发,之前在字节、米哈游任职过……或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算快但是应该不会遇到太多的问题……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏有同样热爱的小伙伴的加入
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧有多个子弹撞击敌人时
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程吗?……Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术 duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司
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