风色幻想 6:冒险奏鸣(風色幻想6:冒險奏鳴)

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开发:弘煜科技事業股份有限公司 。于2007年暑假所推出的风色系列「赤与蓝的抉择篇」第二。……《风色幻想6:冒险奏鸣》是弘煜事业科技股份有限公司开发的战旗游戏。……【游戏特色】简单易懂,上手极易的战斗系统直觉化的操作界面与行动流程schedule,轻松上手,深入享受

风色幻想 6:冒险奏鸣(Fengse Huanxiang 6)

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开发:弘煜科技事業股份有限公司。发行:Phoenix Games。風色幻想6:冒險奏鳴。……于 2007 年暑假所推出的风色系列「赤与蓝的抉择篇」第二。……【游戏特色】 ◎ 简单易懂,上手极易的战斗系统直觉化的操作界面与行动流程 schedule,轻松上手

异霊 皓月空华

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在本中,其将作为男一号登上神秘的流影岛继续他的好奇探险。……在本中,万俟妤大人将作为女一号登场,背负 金狮王朝 的巨大使命,带领 神机营 来到流影岛执行一项秘密任务……序、终两的游戏流程;极具特色的剧情,世界观在层层线索下逐渐展开;经典的回合战斗系统+多种多样的魔法碎片和技能

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.第二故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1……重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权。……关于美术,我希望:前期能够独立完成小品级游戏大部分美术工作,熟悉游戏美术流程,监督外包质量和美术进度

游戏历史上的今天:《皇家骑士团 2 外传》

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这家游戏公司早期的作品不能说多有名,他们曾参与制作过 FC 上的《大战略》,其次就是《魔天童子》和》《……可以说除了游戏节奏慢了一些(掉血少),流程短了一些,本几乎是没有硬伤的。……,整个流程更像是 JRPG 一样,主角在探险中寻找线索,解决危机,最后找到圣枪,拯救世界

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

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版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二抢先体验内容……、第一平衡修改等

版本:Early Access


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