小组帖子:回合制战斗系统

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其实可以尝试找一些别人的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

人魔(Mandemon)

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到底该怎么?到底该相信谁?欢迎来到这个充满欺骗和伤害的残酷世界——玩家讨论群攻略分享、剧情讨论。……我必须做好准备——多结局Live2d立绘支持节点跳跃功能的流程图

杉果娘:杉果日报:Xbox游戏启动困难;《Apex》新赛季明日开启

indienova.com/u/ceasia/blogread/30875

《黎明杀机》周年纪念遭提前泄露5.今日杉果一流:《NBA 2K22》史低!1.……赛季也将迎来的战斗通行,包含暴雷和寻血猎犬的传奇皮肤、Car 冲锋枪皮肤、喷火轻机枪进化皮肤以及加载……5.今日杉果一流:《NBA 2K22》史低!

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!用Unity做生存类游戏 - 《饥荒》4天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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cv26455693/- 课程时间:9月13号 - 9月16号,每晚八点开始- 免费领取海量资料:Steam游戏上架流程图

如何正确制作游戏的HD重制版

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另外,你的原始素材的分辨率越高,放大算法的结果就会越好: 另一个需要时刻注意的是,所有图像放大器都处理不好透明通道……我们发现这样有最好的效果:使用比正式游戏所需的更高分辨率来制作“档案用”的优秀素材;让美术们不要对最终结果做反锯齿处理……这样的原因是,这些“充满锯齿的”像素美术是非常灵活的:当分辨率这么高的时候,其实是有非常多的方法来自动反锯齿获得好的结果

小组帖子:奇奇怪怪的脑洞 | 抽乌龟卡牌

indienova.com/groups/post/1542

原型草稿:流程图草稿:关键词:1. 在抽牌,被抽牌的阶段,可以发表情

jacksgame:小小英雄开发日志

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443

deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材,吐槽国内连素材市场也没有→_→ 抠图p……到天荒地老。。。……的想法玩法很多,正式版发布之前不再做的功能了,止住,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里云已经调试成功

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.52 / 2019.1 Unity ECS 60%

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11810

估计50%的工作量只是简单的按照结构进行“翻译”的过程。……因此我目前在尽量都使用这一种方式来。……之后需要跑一下EntityManager.CompleteAllJobs()来确保job都执行完毕,之后再检查结果如果在一个测试中需要第二次

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601

设置为第一个场景就好)先贴三篇文章:[A] 环境配置:https://www.jianshu.com/p/……马上要吃饭,懒得查了)2.对图片做处理(处理为便于解析的版本)3.再次读图片存为另一个Mat(原图已经处理成黑白的了……Application.dataPath + "/Resources/FindingContours.png", 1);//2.对图片做处理

小组帖子:storming....

indienova.com/groups/post/136

高鸣 蜡烛人挚友: 是电脑画的吗?好高级。……@eastecho#2对了, 那种感官感觉, 可能因为我最后步骤额外加了噪点滤镜,外加一些镜头感色道处理的关系……eastecho#2对了, 那种感官感觉, 可能因为我最后步骤额外加了噪点滤镜,外加一些镜头感色道处理的关系:P

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