夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

同时简历明确语言上技能,基本U3D使用技能,其他运动和手工技能(误)。……(太神奇了)……推荐一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司。……申请流程再高亮,不要找中介。原因浪费钱浪费精力,个人血泪教训

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

同时简历明确语言上技能,基本 U3D 使用技能,其他运动和手工技能(误)。……(太神奇了)……推荐一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司。……申请流程再高亮,不要找中介。原因浪费钱浪费精力,个人血泪教训

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

-Z:额,中国市场这种游戏挺多,不是很能举出特别的例子。……-Z:嗯,差不多吧-M:那,在制作游戏过程,你碰到过最大障碍是啥?……最后我还很僵硬地伸出手跟她我了一下手,但总体感觉我发挥不错,比上次游戏中心发挥略微出色一些,主要是问题基本上都准备到了

猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

数据结构之森

indienova.com/steam/game/2386840

希望此游戏能有幸成为您坚持学习计算机或成为游戏创作者一个理由用大量比喻或拟人例子为您解释数据结构定义无论您是正在学习数据结构专业课学生……活灵活现演示动画动画是最直观表现方式!……“刷题模拟器”但不可否认是当前环境下考试,校招面试时依然需要您有丰富题量储备所以制作者将题库生态完全独立开来

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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作曲软件花样繁多,但说到底都是为了让作曲的流程更加直观方便。……关于 Soundation 详细操作参考文章最后视频教程。本文主要讲解创作音乐的流程。 1.……哈哈,你就得到了一个基本的旋律!但是我如果想再加一个乐器怎么

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:《吃香》叙事设计:考试

indienova.com/u/huluworld/blogread/34698

而很快,他被天顶破损瓦片砸中,眼前一黑,但是随之而来,并非什么恐怖事物,而是一场考试。……考试并不是恐怖事物,但是确实是有压力事物。……少有人注意到,那几个考试题,我们有非常特殊设计

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,填素材好了,这周开发日志大致就到这里

版本:Early Access


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