Samak:为面试常见问题的准备(一)

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以下内容是本人对各类游戏策划面试的常见问题的准备XD希望秋招能够找到一个进入游戏行业的机会 Q:如果让你来设计一款游戏……,你会设计一款什么样的游戏呢?……而总的来说赛博朋克正处在一个宝贵的发展区间中,玩家普遍对其认知度,愿意去尝试,同时又还不至于过于泛滥令人失去兴趣

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:差不多了,你有什么问题要问我嘛?……-R:那你觉得你有什么缺点呢?-Z:我觉得可能我的思想比较工程师思想吧,毕竟学习编程的。……-R:看起来差不多了,你有什么问题问我吗?

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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- 回合弹幕玩法1-1 什么是回合弹幕系统?……(´_ゝ`)1-3 弹幕有哪些处理方式?闪避、硬吃、消除,我们暂时会提供这三种方法。……目前可公开的情报…灵梦的使魔 - 红白阴阳勾玉魔沙的使魔 - 星之器帕秋莉的使魔 - 贤者之石--

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……因为温影的学习经历,笔试和英语面试都顺利通过,拿到了非常宝贵的实习机会后,我也十分幸运的转正,正式成为育碧的一员……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……因为温影的学习经历,笔试和英语面试都顺利通过,拿到了非常宝贵的实习机会后,我也十分幸运的转正,正式成为育碧的一员……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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所以现在也只能以一个勉强能玩的状态和大家先见一了。……目前可以体验到的内容包括但不止于:洋人战舰船坚炮利,我大青果抵挡不住啊~小飞机妻妾成群,玩家被摁在地上摩擦母星护盾……那是什么

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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所以现在也只能以一个勉强能玩的状态和大家先见一了。……目前可以体验到的内容包括但不止于:洋人战舰船坚炮利,我大青果抵挡不住啊~小飞机妻妾成群,玩家被摁在地上摩擦母星护盾……那是什么

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:《三角战略》和其他策略战棋游戏有什么相同和不同的地方?……A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:从试玩版公开到现在,玩家给予了什么样的回馈?团队根据玩家回馈做了哪些调整?

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……(´_ゝ`)1-3 弹幕有哪些处理方式?闪避、硬扛、消除,我们暂时会提供这三种方法。……四、其他还值得说一嘴的内容4-1 红魔乡全人物可控除灵梦魔沙两位主角以外,其他红魔乡系列出现的人物共

版本:Early Access


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