PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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但这还不是最终的优化结果。……但这还不是最终的优化结果。……开启之后,玩家的院子里会出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的

Water Drop Man(Water Drop Man)

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走过溶洞,走过绿光城,走过褐石崖,寻找传说中的上古神物,拯救被污染了的世界?……游戏的地形主要靠这些元素组合在一起,但它们变得非常有趣,而且你未必能克服它们…… 游戏特性: 游戏操作简单易上手……媒体报道: 游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你怎么

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这个是着眼于在高速傅里叶变换的输出结果的,从前不太重视的“位相成分(phase)”的手法。……上图是一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……并且“剩下的成分”变成单声道信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这个是着眼于在高速傅里叶变换的输出结果的,从前不太重视的“位相成分(phase)”的手法。……上图是一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……并且“剩下的成分”变成单声道信号

游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文所讨论的仅仅是一种构建人物弧光的方式,对塑造那些未产生人物弧光的角色可能并不适用……无论你想如何设计弧光故事核心角色跟其他角色的交互,不可忽视的一点在于提前考虑好需要用到哪些角色,也就是……角色在经历弧光之后可能强化原有的能力,或者是直接解锁新能力,很多抽卡类的游戏会把堕落或觉醒后的角色再重新单独做一张人物卡出来

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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起初在进入公司时定的计划是三个项目后再出国进修,因为各种原因提前了一些。……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和专排第一SMU两大名校的offer。……也有可能开个0.5篇写JAM心得也有可能在lft自己随便写写玩

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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起初在进入公司时定的计划是三个项目后再出国进修,因为各种原因提前了一些。……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋 USC 和专排第一 SMU 两大名校的 offer……也有可能开个0.5篇写 JAM 心得也有可能在 lft 自己随便写写玩

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落。……可能还是做回原少数民族风的传统村子或者一个“科考站”国庆节后考试结束,再回到开发的工作中

梦缚(梦缚)

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《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

版本:Early Access


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