游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……这个区域相对于“办公和研究区域”来说,没有那么多的教师和工作人员出现,主要应该体现的是学校的学生,他们将会是玩家在此区域主要接触到的角色类型……“校长”、“教授”、“导师”同样也包含在其中,一般来说“教师”类角色属于“学校”场景“上位者”级别的存在

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理美术团队,监督外包质量。……qq:1134337550,微17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

Outbreak Story

indienova.com/steam/game/981090

某场疫情爆发了,玩家扮演州长做出不同决策来进行抗疫,而游戏的数学模型会实时地反映由于玩家的决策带来的冲击与影响……玩家扮演一个州长,通过及时对事件做出决策来获取点数和资金,然后消耗点数与资金来从医疗,行政,紧急,社区这四大模块做出决策……而游戏有一个数学模型来模拟感染者的增长并且对玩家的决策做出反应

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

太阳补习班(Solar Cram School/[太阳补习班])

indienova.com/steam/game/1146660

竞赛事件:游戏中还包含了比如数学竞赛、语文竞赛、英语竞赛、期中考试和期末考试等活动事件,您可以在这些事件中获得声望……自由排课:如何用好自己的教师来排课,使收益达到最大化,将会是一个很好的课题,要知道有时候自动排课不能解决一切的问题

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之二。……首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式

数学女神(Goddess of Math 数学女神)

indienova.com/steam/game/1044770

这是一款动作解谜游戏,控制角色解决各种谜题和机关,融入大量数学元素,好玩又能学到知识!……* 涉及各种数学元素,并精心设计调整,力求简单明了。……圆和椭圆方程* 一元一次方程、一元二次方程、二元一次方程、特殊方程、方程与函数的关系* 等差数列、等比数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)