小组帖子:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

indienova.com/groups/post/29411

发起:无有时代 设想你是面试官,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?……不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力……;另一个是通过面试者看事情的角度进行心理测试;还有就是测试面试者观察问题的角度,如果观点是随之大众的话

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……社区的讨论说是可能YoYo忘了下架了,现在买steam版还是永久许可,不知道之后会不会下架,下架之后会保留永久许可还是变成订阅资格……为了GMS好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死

Drop Pane: Not Only Match-3(Drop Pane: Not Only Match-3)

indienova.com/g/DropPane

部分串行搜索行为通过训练实现自动化,缩短反应时间。……词汇量、词汇提取速度和注意广度共同决定了游戏成绩,是一种对智力综合素质要求很高的玩法。……通过一步步的完成挑战,部分串行加工任务得以自动化,在成绩提高的同时,注意的广度和词汇提取的能力也得以保持和提升

下落方块:不只是三消(Drop Pane : Not Only Match-3)

indienova.com/steam/game/2498340

部分串行搜索行为通过训练实现自动化,缩短反应时间。……词汇量、词汇提取速度和注意广度共同决定了游戏成绩,是一种对智力综合素质要求很高的玩法。……通过一步步的完成挑战,部分串行加工任务得以自动化,在成绩提高的同时,注意的广度和词汇提取的能力也得以保持和提升

消逝的光芒:仇恨(Dying Light: Bad Blood)

indienova.com/steam/game/766370

本游戏富有新意地将PvP和PvE战斗融合在一起,并保留了《消逝的光芒》标志性的玩法。  ……本游戏富有新意地将PvP和PvE战斗融合在一起,并保留了《消逝的光芒》标志性的玩法。……收集武器、摧毁丧尸巢穴升级,综合利用你的跑酷和战斗技巧战胜对手。进去的人里只有一人活着出来

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……希望大家多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画的美术 :D兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

之前看了一篇文章说用机器学习设计超级玛丽的关卡,我觉得这很有趣,试试看用机器学习来设计三消游戏。……-Z:主要我一个人,然后每周给教授汇报,他会提示我下一步考虑什么方向。……介绍一下吗?-Z:我blablabla-R:那你们有做过VR的游戏吗?

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

indienova.com/g/vr-icanfly

id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……;from=y1.7-2在游戏开发初期,我们经过市场调研、产品预研,最后确定了极速飞鹰的方向,VR中体验高速……超高的自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

版本:Early Access


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