从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏分为几个不同的章节:觉悟与毅力、智慧与愿正等等,不同的章节设有多个关卡,每一个关卡取题于一日常生活中的活动和事情……Jacky 还分享了一他们在游戏研发发行过程中的心得:在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏分为几个不同的章节:觉悟与毅力、智慧与愿正等等,不同的章节设有多个关卡,每一个关卡取题于一日常生活中的活动和事情……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么什么目标是最重要的,什么是次要的

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我就是希望死去的游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费无所谓,起码别人能用……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材

KLAP!! ~爱与惩罚~(Klap!!: Kind Love and Punish)

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她怀着无限期盼踏入了全新的教职生涯,然而录取她的学校却位于日本第 48 个道府县“逢魔县”,这是一所面向不成熟的幽魔……而主人公通过的也并非“教师”,而是“调教师”的录用测验。……为了在一年后成为真正的普通教师,充满忧虑的班导兼调教师生活即将开始——!

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月究竟开发了些什么内容吧。……,微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微公众号……(我就不告诉你是因为太热大家只想吹空调不想干活才不开发的)但是!实际测试的时候经常发生撕逼现象!

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一观察和想法

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……上学习比较谱 Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家的QQ群入群问题没有正确答案的……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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2:刚做性格测试,拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3……行业慢慢小厂到大厂,内心坚毅,有些孤傲不容易交朋友,不过同理心很强,很容易相处,学习能力,认知迭代能力ok……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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特点享受欢乐对战,或在挑战模式受苦今天想玩什么模式?……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……尝试组合不同的生存策略每个地图都有独特的机制,有一能提供助力,另一嘛,则会让你感到痛苦万分

版本:Early Access


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