indienova.com/groups/post/32818
发起:duzki 在下一名入坑时间一年多的游戏王玩家。在深圳一家还算不错的发行公司当过半年产品人员。……总之,现在我背后有一个小财团的老板支持,坐标江苏南通,包住(不是那种集体宿舍),可能也会包吃,希望有理想的程序和美术小伙伴可以来聊一聊
indienova.com/u/ddddasf
来自中国江苏省的一个青年
indienova.com/steam/game/962940
失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。 寻找那首歌,也是为了找寻自己。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己。……223监督:赤音铃、里番监督223剧本:液体葵脚本/演出:千巡美术监督:赤音铃角色设计:赤音铃人物美术
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约0.5-1小时,问卷大约20分钟)有时间且感兴趣的朋友请加我
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
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微信:V
indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
C#经验,前后端都能参与,一直想做独立游戏,希望有需要的开发团队联系我,QQ:77146937 地处江苏无锡……除了Unity外,由于做了一段时间的全栈外包,所以能够用C#(WinForm和Xamarin)开发windows……,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微信小程序均可开发
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微信:V 博士
版本:Early Access
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