会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

网络复合体(Cyber Complex)

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欢迎来到网络综合体!……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

ANTI:VNFI (上海)开发团队招募

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原创的内容是这里必须要有的存在,不抄袭是基本的素质。这里秉承公平公正公开的基本原则。……2D/3D(1/3)音乐,(1/2)策划,(1/1)程序,unity,c#, (1/2) 联系方式 微

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……《零・刺青之声》在发布后也得到了媒体的认可,不同的媒体均给出不错的评价,综合的评分接近 80 分

别卷了别卷了别卷了(GetBack2Work)

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在这里,为了比别人拿到更高的分数,你可以无视学校的一切规则,尽情跳上桌子、抢夺别人的电脑、狠狠的胖揍卷王……,当然你也可以找个角落藏起来偷偷写作业,先写完作业的队伍就可以获胜!……自己和队友可以获得敌方玩家的位置)后续迭代方向:更多的技能、更有趣的地图内容、更丰富的动态关卡以暗讽病态的中国校园内卷风向为

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……欢迎来到网络综合体!……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划

会员:Pudoko

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游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……这个区域相对于“办公和研究区域”来说,没有那么多的教师和工作人员出现,主要应该体现的是学校的学生,他们将会是玩家在此区域主要接触到的角色类型……“校长”、“教授”、“导师”同样也包含在其中,一般来说“教师”类角色属于“学校”场景“上位者”级别的存在

作业疯了(Homework is crazy)

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写作业,母慈子孝;一写作业,鸡飞狗跳——这句话成为了很多家庭的真实写照。……并且要保证结果正确唯一性,需要反复测试;可以用来虐自己的朋友,相信我所说的,开发过程中曾丢到社交软件的群看效果……预计游戏通关时间不低于30小时,正常在100小时以上;每次游戏玩家拥有10次机会,游戏中表现为父母的耐心值,答错、换

版本:Early Access


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