indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
虚拟世界使人着迷,不是吗?……当然写这段文字的我也不例外,虚拟世界使人着迷,不是吗?……梦是我两个游戏的主题之一,虽然在《洞窟》里的梦可能是“过度现实”或“滑稽到甚至让人厌恶”,但在《chest
indienova.com/game/zpellcatz
你被困在一个被诅咒的小岛上,濒临死亡,你要在满是战利品的地牢中奋战,开发你的猫英雄的魔法能力。……村民们会慷慨地提供有价值的任务奖励。 中级领域 战役结束了,现在怎么办?……在创建您的猫英雄时,您可以选择“挑战”难度和/或选择“硬核”或“猫核心”(7 条命)中的一种永久死亡模式
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难的道德困境,做出没良心的决定。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗
indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
无论是 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:
indienova.com/steam/game/1332210
旅居者之信,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……你桌面上的牌是您的角色,它反映了您的经历并且塑造了您的人际关系。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里的牌
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/hunting-simulator-2-bear-hunter-pack
是狩猎熊等大猎物的绝佳选择。……,是专为经验丰富的猎人设计的高端型号。……猎熊许可证使用免费且永久有效的游戏内猎熊许可证,立即开始追踪黑熊和灰熊
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
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