GameJam 48小时游戏开发技巧与十法则

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前期准备阶段这个阶段一般在星期五主题公布之后就要立即开始。……Alpha 版本阶段这个阶段将持续到星期六晚上7点,开发者必须保证完成以下几点:尽快结束玩版本的开发工作……很容易陷入某个创作的陷阱中,而不知不觉好几个小时就过去了,下面一些需要注意的点来避开这些陷阱:避免陷入无限创意在主题公布后大家都会进入头脑风暴时间

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……前几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

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遵从你的使命,成为时间的统治者,改变历史!……1830年,一位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了一封将会永远改变她命运的来信。……这位年轻的女家庭教师是否能改变历史,解开家族的远古之谜呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

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继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg 的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

indie 新闻官:tinyBuild 公布 E3 新作 Mr Shifty 任意穿梭先生

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNzg3NTcyNA==.html……]]著名发行商 tinyBuild 今日公布 E3 Top-down 动作游戏 Mr Shifty,玩家将拥有快速穿梭的能力

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……]]Shelter 发行商 Might and Delight 公布了他们的新作 Pan-Pan,游戏主打依靠环境变化叙事

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……未来开发计划:涉及MOD、新模式等  在抢先体验版本发售的前两天,游戏开发商SamarStudio已经公布了未来一年期的开发规划……功能、建筑、载具、装备、NPC等多方面,包括开放Steam创意工坊和MOD编辑工具、战场模式、新地图、搭建的地面

听说你想进入美国游戏行业

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),这些都有游戏开发专业,一般传统的 cs 专业,很少专注游戏开发的知识,他们更注重 cs 的基础和通用性……,这个时候大家最重要的就是要有时间观念和危机意识,我讨论一下研究生的情况,大家只有短短两年多的时间完成学业和找到工作……一定要多提醒自己,时间很紧张,每一步都很关键

版本:Early Access


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