鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后敌人居然是灵梦?运用伊吹萃香体术灵力, 通过近身远程战斗来击败敌人,最终解决异变

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特玩法目标

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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这使得解谜体验第一个区域产生了差别,不过对于拓展游戏容量来说,这种不一致还是能够接受。……如何解决设计上的不一致,确实应该好好考虑。……,让景物玩家能力自然地融入到叙事中去,这一个想法在实践参考价值很大

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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今年4月份时候,项目负责人在随口讨论了建立独立游戏团队可能性,收到不少业内人士留言。……我们会在美术剧情做出比较不一样风格。……Demo 阶段我们成员都是以兼职靠爱发电为主,节奏还不能太好把控

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

发起:JokerYe 目前在手机浏览器横放,顶端会有浏览器自带黑边,而browserlock orientation……好像无能为力……最终想实现效果是在手机浏览器能自动横屏,这样打开时,例如顶端“信”黑条就相当于出现在屏幕……后面我整理帖子再统一处 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本作游戏性,主要体现在解谜少量回合战斗两个方面。……另外,虽然游戏内有一定的微恐怖元素,但是游戏却贴心地将剧情模式与恐怖模式分离开来,玩家可以自由选择是否开启恐怖模式……另外,本作独特文本优化,更是极大地提高了文字阅读顺畅性,让更多不爱看书的人喜欢视觉小说!

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

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此外,还引入了滑索,玩家可以在米拉玛岛屿各种山脊以轻快速度进行高效移动。  ……此外,还根据积累游戏数据玩家反馈,对不一致的区域元素进行了改进。  ……更多有关《PUBG》信息,请访问官方博@KRAFTON_GAME

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

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欢迎加入我们东方一鸡压力群:486013938欲了解更多风域家游戏,请关注博@风域游戏关于这款游戏随着守矢神社领导能源革命持续深化……但是由于不能以往一样“暴力”执法,所以本人多少还是感到了有些遗憾。……《东方裁判梦》架了Steam页面,虽然还没有发售日,但是公开了试玩Demo

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

版本:Early Access


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