RC7B:BPG开发日志1 | 我是如何在一个推箱子游戏中进行谜题设计的?

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所以,咱们直奔主题:(好家伙,现在才开始正文?)……你作为这个领域的开创者,为了让这个学科流传下去,希望设计一本习题册,让学生们通过做题的方法学习并掌握这一门学科……结果不出所料,大多数的测试玩家都被这关难倒了,他们尴尬地看着我,问:“这关真的能过?”

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

立方体自尊(Poly Ego)

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激光束有种颜色:黄色和红色。黄色激光是良性的,可以无害地与之互动,而红色挿光则是危附件,应该避开。……一些谜题需要同时行动,需要以物方位和个角色之间的沟通。 你在每个级别的目标是达到球形的黄色传送。……在这个世界,立方体不仅是简单的形状,激光不只是光线,胜利只是距离一个传送的距离

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 真实的污染模型• 自动(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性•

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……特别说明: 游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……信号量分为如下类,1.公用信号量 2.私用信号量公用信号量 它是实现进程间的互斥,初值为1或为资源的数目……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这个动作的互斥代码if 攻击 then begin

游戏研究:在互相不认识中前行

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严格的说,对 Y5 的质疑就是对实证式心理学和历史社会学的质疑(前提是他们用的确实是这学科学科研究方法……我个人比较同情 Y2,同情是因为装逼(中性意义,无贬义)的人都在这里,除了在他们自己的学科里大谈“后现代……Y2 的很多学者会强烈要求对这个概念进行定义(虽然他们自己的传统就有很多理论概念还在定义中,但是他们有更好的概念意识

我们带着《节奏医生》去参加核聚变 2017

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如果您不想看下面的一年一度的套话,就想赶紧参加互动,就直接去核聚变2017专题页。感谢赵畅不误!……反正今年核聚变现场的时候你就可以看到吉斯工业的首批量产型机体,啊不是,量产型产品了,千万不可错过!……志愿者招募 每次我们活动,最辛苦、也最有口皆碑的就是我们可爱的志愿者们了

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸。……现在游戏已拥有张地图,一共八个关卡可供探索与挑战

版本:Early Access


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