indienova.com/u/kaiser/blogread/24573
尝试性的使用了虚幻4引擎来渲染巡音模型的动画,效果不错 尝试性的使用了虚幻4引擎来渲染巡音模型的动画个人发现即使不做任何后处理虚幻……,使用Octane渲染时一帧默认最快1秒,而虚幻4基本可以做到实时渲染,并且这是在60帧每秒的情况下。……,但默认渲染管线下的效果则比虚幻4的默认渲染差了太多
indienova.com/game/h-office
一款职场恋爱游戏,玩家还需要通过工作和休息平衡自身的属性,做好时间管理,赚取足够的钱,然后了解各位女性的需求……而接来下他将如何应对诱惑与欲望,并成功俘获公司所有女性的芳心呢?……根据同事的需求,赠送对应的礼物,获得最大效果
indienova.com/game/inflatable-doll
美丽的女性总能吸引男生的眼睛. 而你会往哪里看, 这取决于你的喜好. 这款游戏也许会是你的开始!……共有高达 15 张美丽的 CG.2. 非常考验反应能力和手速.3. 好听的 BGM 让你身临其境.……高达 100 个方块, 它们会随机的闪烁.
indienova.com/steam/game/1324570
游戏将送你一位超cute的二次元小姐姐,在她身上你可以找到很多快乐的回忆,尤其是当你解锁了新的func……在游戏里,我可以给女孩买食物,帮她洗头,给她买新衣服。随着女孩好感度的上升,会触发新的有趣的谈话。……无论你在哪里,她始终在那里等你归来,始终对你初心不改。我们希望给你一个这样的女孩,让你快乐!
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
根据上一篇,做了个简易版可操作性的规则书供参考。 规则:胜利条件:谁最快将23张牌过完。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的……主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。目前默认的灵核效果是瞬移,bug有点多。……后续默认的灵核效果估计会改成恢复HP
indienova.com/groups/post/102521
发起:kills_kenny 规则:胜利条件:谁最快将23张牌过完。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/groups/post/102522
发起:kills_kenny 规则:胜利条件:谁最快将23张牌过完。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来买场景模型包,心疼钱包
版本:Early Access
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