流贾君:游戏开发推进,做了一些新玩意 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #9

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游戏信息Steam地址,博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址,爱发电地址……继续欢迎大家把我的游戏愿望单!!!……(背景闭眼冥想动态的技能升级系统)画了这个“冥想”的小动态背景用于在营地用金币升级技能,灵感来源于某个梗图大脑开发

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

发起:jpeng0725 我们一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?

简单拼图:桥梁(Easy puzzle: Bridges)

indienova.com/steam/game/1272330

这是一个逻辑游戏,其中游戏的目标重新排列图块以获得最终图片简单的难题:桥梁-这是一个逻辑游戏,其中游戏的目标重新排列图块以获得最终图片……在组装拼图期间,会有一块秒表,以便玩家可以设置自己的个人记录。 每两级会出现更多块,用于组装拼图

回门(Way Back Hom)

indienova.com/g/Way Back Hom

也许是因为时代的变化,曾经熟悉的小镇已经和记忆中大相径庭:记录着魑魅魍魉的神秘笔记,不知去向的姊妹,疑云重重的医院……·以上截图均为版本内容,不代表最终正式版。……想要了解更多详情以及有什么建议等可以QQ群:607180468 告诉我们

龙之纪元:起源之重返奥斯塔加(Dragon Age: Origins - Return to Ostagar)

indienova.com/game/dragon-age-origins-return-to-ostagar

“重返奥斯塔”中玩家将重回奥斯特的战场。……奥斯塔,所有费雷登的 Grey Warden 几乎都在这里失去了生命,藏有极为重大的秘密,其中有凯兰王的日程记录……玩家会在“重返奥斯塔”中跟随凯兰王的足迹,了解到那场大战中凯兰王的整个计划,取得卡利安王曾用过的强力装备

Thore:游戏UI中的Motion Design

indienova.com/u/thore/blogread/7661

但也能运用于任何UI动效设计中而在这12条原理中,1、2、5、6、9、12游戏UI动效的共性。……游戏UI动效的基本属性为 图形变化、运动变化图形变化是指界面形态的改变,比如缩放、扭曲、旋转、分裂等运动变化是指界面位置与速率的改变……Squashand stretch 挤压与拉伸以特体形状的变形,强调瞬间的物理

游戏UI中的Motion Design

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但也能运用于任何 UI 动效设计中。……图形变化是指界面形态的改变,比如缩放、扭曲、旋转、分裂等;运动变化是指界面位置与速率的改变。……Squash and stretch 挤压与拉伸以特体形状的变形,强调瞬间的物理

魔兽世界:巫妖王之怒(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)

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首日即销售 280 万份,成为史上销售最快游戏,并打破上一款资料片燃烧的远征所创下的首日 240 万份之记录……[人形生物] 之故乡,乌特德城堡也是此资料片的首个地城。……冬拥湖魔兽世界首个完全玩家对玩家(PvP)的地区,也适用于玩家对环境(PvE)的服务器

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,信……:18382433196 backwang: 还在做游戏吗

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案

indienova.com/groups/post/101424

支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程

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