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犹豫我们工作室是刚刚成立所以待遇方面只能负责小伙伴们的吃住和分红,但是后期会有工资分红和股份,前期第一笔投资无法给小伙伴们发工资……,为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明,我们开发出的游戏可以养活自己,就会有第二笔第三笔等等的投资……下面是游戏和公司的地址介绍。游戏是RPG平面2D像素风的生存与创造类型独立游戏,发布steam平台
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发起:luojiac 之前的美术小伙伴因自身原因离开还需求一个美术 偏动画手绘风格 工资+分成的合作方式……可提供住宿类型是RPG 又不完全是游戏玩法独特游戏性丰富 惊喜感拉满 有兴趣的 请联系751109956
indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game
开发:开翼网络。发行:开翼网络。发行日期:2022-11-02。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……想欣赏一个完全不一样的三国故事,或者想满足您对回合制战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》是您最好的选择
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(也可能是因为我是吹哥脑残粉的原因)。……(话说好久没说日语了)中介说:“现在的翻译工资越来越高,我们都快没钱赚了”我心里想:“那他喵为啥我的工资这么低
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发起:王大虾 我们是北京独立游戏工作室,三国风SLG 2D游戏。原先的美术要走,所以重新找一个。……薪资待遇:开工资8K-12k,盈利后有分成。有意向加我微信:1976652947
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我是举不出几个来。 反正大家都是独立游戏。……在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……各个单机全是独立游戏,大概是不用联网,独立一台电脑就可以玩,就是独立游戏了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30431
今天是 3 月 2 日星期三,早上上班迟到 1 分钟被扣工资的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:……《喋血复仇》游玩人数已突破 1000 万大关《求生之路》的精神续作《喋血复仇》宣布其玩家数量已经突破了……本作于 2021 年 10 月登陆 PC、PS 和 Xbox 平台,并在当月月底玩家数量就已经突破了600
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022
建筑所有的建筑,无论是代表产业还是非产业财产(如城堡、市政厅等),都被分解成离散的单元。……在GreyEminence,拥有的盈利建筑所有权是衡量一个实体的权力的最直接方式:某人从建筑中获得的收入越高……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构
indienova.com/steam/game/832360
从各式各样的房间和设施中挑选,它们可以拓展您的空间,同时增加您的收入来源。……记住,您现在做的是服务业,客户永远是对的。……确保为不同位置挑选合适的人才,因为每个人的技能水平和工资要求都不同
版本:Early Access
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