小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator安装还是很简单的,我想应该不会难到.

涂鸦乱斗(Paint Rumble)

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🎮 团队模式(2v2)——组队作战,证明谁才是竞技场的王者! 怎么玩?……🌎 在线多人模式 – 挑战来自世界各地的玩家,或者创建一个私人房间,向你的朋友证明谁才是涂色之王!……作者的 你知道吗……我从来不是那种会花上好几个小时打游戏的人

涂鸦乱斗(Paint Rumble)

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🎮 团队模式(2v2)——组队作战,证明谁才是竞技场的王者!怎么玩?……🌎 在线多人模式 – 挑战来自世界各地的玩家,或者创建一个私人房间,向你的朋友证明谁才是涂色之王!……作者的你知道吗……我从来不是那种会花上好几个小时打游戏的人

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30805

百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代 erufu: 感谢分享

会员:青湘流苏(Rubilter)

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念昔年 伤心别离处 却把惆怅掩门落碧轩。 微:青湘流苏

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……但是,在现代社会,这属于正常的商业操作,不存在依附于,只看彼此的助益和契合度。……玩家扮演一个探险家兼电影制作人 Rashida,你将与老伙计 Zora 一同穿梭在荒漠,以期待能拍摄一部不可思议的电影

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……并在他们中,你最终又会选择成为你的 Mr.Right? 是阳光可爱,热烈洋溢的咖啡店员?……他们太爱我了怎么?”

The last farewell

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故事开始于主角在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,发现一个改变他人生的黑暗秘密

版本:Early Access


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