梦缚(梦缚)

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《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

Phantast

indienova.com/steam/game/1496120

您的房屋正受到竞争部落的攻击,保护房屋您的工作!……那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么?……特征:令人兴奋的自上而下的射击游戏40级以上很棒的武器古怪的气氛注意 此游戏赚取的净收入的10%用于#

Phantast

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您的房屋正受到竞争部落的攻击,保护房屋您的工作!……那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么?……特征:◎ 令人兴奋的自上而下的射击游戏◎ 40级以上◎ 很棒的武器◎ 古怪的气氛注意 此游戏赚取的净收入

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然抢过来!……投掷骰子,放置卡牌,其他交给运气多种功能格子,埋的大奖还是炸弹?

Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……主机 > pc > 手游 > 微小游戏只是,不管主机pc还是手游,其平台上都有高质量的游戏……而结果,证明我的想法错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息→第一次申请被拒……,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,无法行走的

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

实际上对于独立游戏来说,最难的问题没有钱也没有收入,实际上游戏开发者们真的不是笨蛋,要知道我们其实也是游戏玩家……所以在之后的开发中,我越来越认同我的本心,希望做我自己接受的事,但是我最后还是在游戏做了广告,因为我也希望能靠这个游戏收入一点……但是这些问题提交给公司也没办法解决,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

注意: 这篇文章的标题写着“类型”,但在技术层面上,本文研究的标签,比类型更细分,我觉得也更有用。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……对于一个努力的游戏开发者来说,创造出优质的产品,并且认真经营,这样还是很难赚钱?

版本:Early Access


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