光荣伙伴(Glorious Companions)

indienova.com/game/glorious-companions

自定义的战斗系统:没人是无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……战争动员 buff 可以为附近紧挨盟友的单位提供防御格挡。……另一个 buff,游骑兵之路,可以为附近没有紧挨盟友的单位提供闪避速度加成

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

韩之昱:《混沌银河》经济系统开发日志

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/13254

每个月(一个战略回合单位),势力都会获得一笔金钱物资。……主要来源为控制的行星世界的商业值生产值,但行星的不满度、势力国策、指挥官技能、行星是否被敌人围困等等因素都会对财政收入造成影响……一旦国库的物资耗尽,部队的战力将受到影响,甚至被迫要拆解机体来获取补给,因此良好的经济对混沌银河中的提督们而言,绝对是重中之重

勇气与胜利(Valor & Victory)

indienova.com/game/valor-and-victory

Valor & Victory 是一个完整的二战兵棋推演系统,涵盖了步兵装甲作战,近距离突击,装甲突围……如果你有任何合适的武器,你都可以发射烟雾弹而不是进行攻击,以此来为你的单位获得额外的保护。……选择一张地图,设定目标,选择阵营,然后按照自己的喜好放置单位和防御

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

举例来说,如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本了——收入少于5000……但是我觉得这种游戏类型对于一个专职的独立开发者来说是非常可取的,因为底部的60% 的人都不是一个特别精进的开发者的对手……(我甚至认为一个特别精进的开发者实际上只是在 Steam 上排名前10% 的游戏竞争)

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-3/

1 对多多对多的玩法,进一步模拟复杂战场上的情况,初步证明了原型 2 的拓展性较强资源分配的还能体现出对战游戏中的一些设计思路……例如原创设计了某些规则,那也去生活中找一个最接近的复杂系统,包装一下过去。7.……这是一个很大很重的话题,这里不展开,以后有机会单独写文章,先直接说我认为的三个可行方向:多人竞技,多人之间的交互博弈

命令与征服:宿敌(Command & Conquer: Rivals)

indienova.com/game/command-and-conquer-rivals

《命令与征服:宿敌》是一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色是 1V1 对战。……玩家可以扮演 Global Defense Initiative Brotherhood of Nod……factions 中的一个,包含收集、定制、升级作战单位以及武力等系列传统,在战场上打败对手,带领自己的军团走向胜利

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/game/moonbreaker

收集作战单位,打造强力阵容所有船员舰长角色都可通过游玩解锁。……每套阵容内都包含一组船员、援军一名舰长,自由选择。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

胜利能让您收集并升级单位的新类型强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……在每一个全新游戏周目中,克服全新障碍,找寻独一无二的单位与装备。……、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗

重整旗鼓(Re-Legion)

indienova.com/game/re-legion

人们在这个团体里找到了适合自己的位置,不必再像之前一样药物酒精填补内心的空虚。……《Re-Legion》对普通即时战略游戏中的经济资源管理模式做了创新,游戏中,玩家能将非信徒居民转变为他们的单位……但无论你决定选哪一种,你的信徒们都会齐心协力创建一个强大的教派… 游戏特色 ◎ 独特的即时战略机制:转化居民的方式获得新单位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)