民主制度 4(Democracy 4)

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如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……设计这个游戏的意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力!)……这可能会成功,也可能不会!取决于您如何处理

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……他的特别之处在于,他成功的排斥植入芯片,因此成为人类最后的希望。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

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该图表展示每个成功Mod制作者每月的收入,并将其与他们拥有的付费会员数量进行对比。……Drift - 最高收入可达2万🔪SIM - 收入也可达2万🔪最成功的Mod制作者现在可能不会每月更新他们的作品……这个市场允许创作者直接出售他们的模组、皮肤和其他内容,为有才华的改模者提供丰厚的收入来源

128hh苏:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

indienova.com/u/2439905184/blogread/29443

早期阶段 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假搞……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

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操作不够人性化等等,回到起点它还只是个小游戏,重新设计实在没有精力。……总结:我成功了嘛?没有,反而我不抱希望。我后悔辞职了吗?不后悔,我不想打工,给公司当一个码农。……最后这不是一篇鸡汤,因为到现在为止我靠自己游戏的收入只有不到2K,我可能会承受不住回去上班,忠心希望大家在准备自己做之前准备好在开始

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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操作不够人性化等等,回到起点它还只是个小游戏,重新设计实在没有精力。……总结我成功了嘛?没有,反而我不抱希望。我后悔辞职了吗?不后悔,我不想打工,给公司当一个码农。……最后这不是一篇鸡汤,因为到现在为止我靠自己游戏的收入只有不到 2K,我可能会承受不住回去上班,忠心希望大家在准备自己做之前准备好在开始

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述我构思游戏的全过程……,商人认为赚大钱的才是成功,高端群体认为精益求精才是成功,普通人认为能带来乐趣才是成功6.我的愿望是开发出能兼顾商业性和艺术性的作品

小组帖子:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

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发起:128hh苏 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功……,等国庆放假搞。……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1

建立你的格子帝国

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那么这款游戏一适合你。……那么这款游戏一适合你。它是一款有着原创玩法的回合策略游戏。……至于如何分配,就要看玩家如何制定自己的策略

版本:Early Access


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