indienova.com/game/lexiloong
核心跟牌机制为牌名中的字母或数字与上家出牌的字母或数字相同。……语音出牌(需要麦克风):玩家读牌触发出牌,并且获得金币;4. 以英语单词应用场景分类作为关卡设计
indienova.com/game/pretty-girls-tile-match
为了避免手上的麻将牌越来越多,找出消除它们的最佳顺序吧! ◆ 支援攻略的提示技能相当全面!……我们还准备了洗牌和撤回等等,可以助你完成难题的强大辅助功能。提示功能可以帮助遇到困难的你!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29037
鼠标点击后,会有翻牌的效果 后面随着妖怪种类的增加,洗牌的功能也会慢慢加上去
indienova.com/steam/game/4026180
招募员工,叠加能“改规则”的能力与加成,并购买道具强化你的出牌。……你的目标:使用标准 52 张牌的牌组打出牌型以达成分数目标。……购买 道具以提升基础牌型倍率与出牌、弃牌次数,让你每回合开局更强
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/30452
以下是游戏开发中的画面游戏的洗牌和发牌完成
indienova.com/u/killskenny/blogread/33671
如果一个卡位有多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……出牌阶段这个阶段玩家可以进行出牌和发动核心卡。……当有新的卡牌因置入场上或速度改变而自身速度属性与当前速度阶段相等时,在次序为3的卡位发动效果后,这些新进入此速度的卡牌按照进入当前速度的先后顺序继续发动效果
indienova.com/groups/post/102378
如果一个卡位有多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……出牌阶段这个阶段玩家可以进行出牌和发动核心卡。……当有新的卡牌因置入场上或速度改变而自身速度属性与当前速度阶段相等时,在次序为3的卡位发动效果后,这些新进入此速度的卡牌按照进入当前速度的先后顺序继续发动效果
indienova.com/groups/post/102379
如果一个卡位有多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……出牌阶段这个阶段玩家可以进行出牌和发动核心卡。……当有新的卡牌因置入场上或速度改变而自身速度属性与当前速度阶段相等时,在次序为3的卡位发动效果后,这些新进入此速度的卡牌按照进入当前速度的先后顺序继续发动效果
indienova.com/steam/game/2454950
招式在战斗中的应用:当玩家创造了3个招式,其动作牌分别为:123、234、3421时,当按顺序打出了12……下一回合获得一张代替4的招式牌,再打出2后,则在下一回合获得一张代替1的招式牌;(存在敌方玩家的牌可打断你的出牌顺序……当心法运行一周天生效一次;轻功在战斗中的应用:玩家可以根据情况切换战斗时使用的轻功;切换方法需要在非双方出牌阶段中
indienova.com/game/wuxia-founding-schools
◎ 招式在战斗中的应用:当玩家创造了 3 个招式,其动作牌分别为:123、234、3421 时,当按顺序打出了……4 的招式牌,再打出 2 后,则在下一回合获得一张代替 1 的招式牌;(存在敌方玩家的牌可打断你的出牌顺序……当心法运行一周天生效一次;◎ 轻功在战斗中的应用:玩家可以根据情况切换战斗时使用的轻功;切换方法需要在非双方出牌阶段中
版本:Early Access
总页数:50
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