indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块靠重力惯性
indienova.com/groups/post/102333
发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系……v:Chengames0720
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271
该报告是业内首份为游戏工作室、开发者和移动营销人员提供的整合学习资源。……游戏应用洞察报告》扎根数据,涵盖Adjust平台5000款热门应用及跟踪应用总数据集,不仅揭示了移动游戏业的最新趋势……此外,跨平台和跨设备游戏将是2024年的一大增长点
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能没任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大
indienova.com/groups/post/102189
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能没任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大
indienova.com/steam/game/2878950
高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……2.游戏可交易的灵石在四国边境,大千世界和小千世界打小怪掉落(为了防止玩家过度熬夜,凌晨2点~10点不掉落任意物品……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 可肝可闲
indienova.com/steam/game/1263620
售出游艇,挣取收入,成为亿万富翁!……查看我们工作室的其他游戏-Image Power S.A.https://store.steampowered.com……赚取收入,打造更大更奢华的游艇。让车间摇身变成一个船坞,打造你的游艇舰队,成为游艇业的泰斗
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
自己没出息,离开魔都后一点乱七八糟的想法。……这是一家手游公司,专做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……事实证明,这点了我的死穴。后来和STCN的某坛友面基时,对方也说我傻
版本:Early Access
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