CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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一种是我们熟悉的偏白色光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度饱和度略高的光颜色。……既然光同样物体的表面特征光照方向相关,那么我们是否可以使用同样的方法得出Specular呢?……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

一种是我们熟悉的偏白色光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度饱和度略高的光颜色。……既然光同样物体的表面特征光照方向相关,那么我们是否可以使用同样的方法得出Specular呢?……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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•“METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN”不仅得到 IGN ……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项赞赏的本作中,以“开放世界中……,自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的

宝可梦:晶灿钻石 & 宝可梦:明亮珍珠 捆绑包(Pokémon Brilliant Diamond and Pokémon Shining Pearl Double Pack)

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主角会从“草苗龟”、“小火焰猴”“波加曼”之中挑选 1 只可梦作为最初的伙伴,踏上冒险之旅。……・《可梦 晶灿钻石》、《可梦 明亮珍珠》的“可梦出现率”“出现的可梦种类”不同。……在发售后的更新计划中,预定将提高能交流的人数上限,并增加“打招呼”“球壳装饰”功能

小组帖子:(创业)寻求对成立个人游戏发行商有兴趣的伙伴

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Carmel.Chen 这世界精彩的 永远是那些灵光乍现 让人拍案叫绝的创意而更精彩的,则是把那些创意变为现实在游戏体现……2022年末成立我们的目的是将这些充满创意的游戏推广给更多的人我们寻求对游戏充满着兴趣与热情,想要做那个传播创意的人如果你对游戏行业有着不错的认知有着对创意的想法理解或者单单是凭借你一腔热情都欢迎与我联系……QQ 1371615943微 CarmelOneForAll感谢大家 祝大家2022年的生活也被开心幸福所驱动

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

贩毒集团和刺客(Cartels & Cutthroats)

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《贩毒集团刺客》因其是业内最早的商业模拟游戏之一而著名。……理解这些财务经济基本原则的概念是获胜的关键,包括将生产水平和价格设置在边际成本等于边际收入的位置,当利率低时借款扩大业务……同时还必须注意经济消费者口味的状态,两者都不断变化

宝可梦弹珠台:红宝石・蓝宝石(Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire)

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对应第三世代游戏的可梦弹珠台游戏。……《可梦弹珠台:红宝石・蓝宝石》有着更为丰富的动作,更加绚丽的图像,更多的怪兽——而这些都是 4 年前的……游戏中共有两张弹珠台,分别是蓝宝石版红宝石版,每张桌台的游戏区域都有两屏幕,如果你有足够的技巧,还能打出额外奖励版

梦缚(梦缚)

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《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

版本:Early Access


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