斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

是吗……」说书人停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」……获胜的奖品生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

快乐生活 2(Joy Life 2)

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Joy Life 2 与前作相同,依然休闲翻牌玩法。……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥……红发、纹身、位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪的声响,你躺在病床上也不敢吭声

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。……什么过家家一般来说,孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一

诗 - 开发日志 #1

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作为一名 indienova 的老,我经常阅读 indienova 的公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧……但是 Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位帧,那么怎么将数转化成帧数呢……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位 BPM(Beats Per Minute),即每分钟

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

作为一名indienova的老,我经常阅读indienova的公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位帧,那么怎么将数转化成帧数呢……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位BPM(Beats Per Minute),即每分钟

代号608/CODE608

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在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点

快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/steam/game/2543300

Joy Life 2与前作相同,依然休闲翻牌玩法。……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发……、纹身、位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪的声响,你躺在病床上也不敢吭声

草药学家(The Herbalist)

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Herbalist草药学家》由《Everlasting Summer永恒夏日》的制作团队为您呈现,一款需要开动脑筋的休闲解谜游戏……与年轻的斯拉雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……情节: 夏日的某天,斯拉雅去探望住在乡下的外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出

恐惧效应:重制版(Fear Effect)

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它能感知恐惧……你能? 作为开创性的赛璐璐渲染电影风格动作游戏,《恐惧效应》重磅回归!……在她十八岁生日的前几天,沉静神秘的林明神秘失踪。……唯有你决定——你能掌控自己的恐惧

ekincen:独立开发动作游戏#1

indienova.com/u/mHEc7Fzro120jB9P/blogread/36603

正常状态下,玩家近距离的越视觉(人头接近屏幕高),类战神 b.……玩家加速状态下,假如人物位于镜头的正向角度,越视觉将范围缩小到最小(夸张化),跟随玩家背后,目的制造第一视觉冲刺的沉浸感……玩家加速状态下,人物位于镜头的非正向角度,越视觉将范围放大,镜头逐渐获得周围事物,目的玩家因为需要逃离目前困境需要加速

版本:Early Access


总页数:50


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