小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

程序4年的开发经验招募独立游戏开发队友:1)策划 (急需)1.对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间多……,你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你一东西……战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末 有兴趣的朋友请QQ

mnikn:《巫师猎手》2021-01-03开发日志(19)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27890

一整个地图的行进路线都大致规划好了,然后因为中途发现之前设计的规则不太切合目前的游戏,战斗系统估计重新改一波……参考了几款类似这种战斗风格的游戏,最后决定采用类似最终幻想战略版的画风,用 iso 风格来画战斗场景和一过场剧情……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

诺娃独立游戏通讯 2022-#6

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璎珞事件簿系列游戏是一系列以私人侦探挡璎.珞为主角的推理解谜游戏查看该游戏https://indienova.com……项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……然后就准备加群去组队…………查看完整日志https://indienova.com/u/zm23/blogread

会员:周大仙的交易所

indienova.com/u/m10558735

诚信交易 童叟无欺。 微博:周大仙的交易所

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

狗头:PiggyGambit 的2021

indienova.com/u/dogtwo/blogread/30122

开发好几天...其实参加展会也占用了一时间,主要是准备展会的素材和DEMO,准备过程中顺便发现了一游戏的问题……上和藏梦还有帕斯亚的同学的梦幻联动,哈哈哈哈哈哈哈PS1:感谢craft同学的反馈,还有其他体验了半成品关卡的朋友们·v·……PS3:一过去的信息https://dogeleven.github.io/PS4:并没有什么人的闲聊扣扣群

PiggyGambit 的 2021

indienova.com/indie-game-news/2021-of-piggy-gambit/

开发好几天……其实参加展会也占用了一时间,主要是准备展会的素材和 DEMO,准备过程中顺便发现了一游戏的问题……上和藏梦还有帕斯亚的同学的梦幻联动,哈哈哈哈哈哈哈PS1:感谢 craft 同学的反馈,还有其他体验了半成品关卡的朋友们·v·……PS3:一过去的信息 https://dogeleven.github.io/PS4:并没有什么人的闲聊扣扣群

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

另外,我开始设计一『属性相近,能力相同,外形不同』的小怪了。……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个。……hp房的tip修行房tiproll房整体逻辑改掉了……这样roll几乎没什么用了,感觉配套一道具

機械螞蚱:《液化物LIQUID》demo阶段重制完成

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32808

归根究底是没有理解这个软件中的一说法和规则究竟意味着什么,比如并行处理和自动执行的核心区别。……重制后的画面更加精致,之前的地图变成了游戏中叙事的一个深层层级,我还准备了人物更大、场景更魔幻的新地图……新的内容就要等到正式版才能揭晓了,从这次demo来看,正式版的工作量比我预计的翻倍,可能需要花费的制作时间更长

蛋逃争夺战(Eggstraction)

indienova.com/steam/game/2355860

准备好制造一骚动并计划你的攻击吧。……你们策划一次农场入侵。……谁知道它们又设计了什么阴谋?设置陷阱,封锁窗户,保护那些蛋就像你的生命取决于它们一样

版本:Early Access


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