intelHEART:神奇设计 ------ 《button bros》设计方法抽象

indienova.com/u/intelheart/blogread/1013

游戏玩法: 双人联合过关设计核心:小小的纽扣,具有活动的能力,但是一遇到不同颜色的光芒,就会被消灭,……遇到相同的颜色,就像是被缝在衣服上的扣子一样这款游戏目前的缺点也非常的明显:关卡丰富度,配合的丰富度

鱼子酱(Caviar)

indienova.com/game/caviar

的每张照片都会促进生态系统的发展,为这个奇妙的海底世界带来更多生机

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793

2、作画界面的黑色网格线不能隐藏,影响颜色判断。……最后的颜色似乎有明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……第二张是相对满意的一幅,参考朋友的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/groups/post/1247

2、作画界面的黑色网格线不能隐藏,影响颜色判断。……最后的颜色似乎有明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……第二张是相对满意的一幅,参考朋友的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

indienova.com/indie-game-development/daily_pixel_second_week/

作画界面的黑色网格线不能隐藏,影响颜色判断。……最后的颜色似乎有明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……140*90: 这张是相对满意的一幅,参考朋友的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"……, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

欲望赌馆(Desire Gambling House)

indienova.com/game/desire-gambling-house

在美女的衣服都输完之后,你还可以把她买下,她会跟你回到你的房间!……在欲望赌馆里全凭实力,即使对面是一位美女你也不必手下留情,什么?这位美人已经输光了所有钱还不放弃?……竟提出拿自己身上的衣物赌注!你顶得住吗~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)