会员:v帅大大v

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v帅大大v

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970或微18710026700……mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““创业精神,真的值得用自己的健康来捍卫?“……你能够,准时下班

寒锋(Cold Iron)

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◎ 怪诞之西:与 Cold Iron 缔结黑暗契约以杀父之仇。……我会喜欢这个游戏?……每场决斗需要将一些特殊能力组合起来,你要在 arcade boss rush 模式用你的直觉拿捏速度

Cold Iron

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◎ 怪诞之西:与 Cold Iron 缔结黑暗契约以杀父之仇。……我会喜欢这个游戏?……每场决斗需要将一些特殊能力组合起来,你要在 arcade boss rush 模式用你的直觉拿捏速度

恶魔的决斗(Cold Iron: Quick Draw Western Duels)

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◎ 怪诞之西:与 Cold Iron 缔结黑暗契约以杀父之仇。……我会喜欢这个游戏?……每场决斗需要将一些特殊能力组合起来,你要在 arcade boss rush 模式用你的直觉拿捏速度

玩派:俄罗斯灵异恐怖独立游戏《9月7日》September 7th 玩派PLAYSECT实机演示

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迪马是一名研究生。 他的家人正在计划搬家。……几个星期过去了,迪马收到一个有趣的圣诞精灵娃娃作为礼物, 随着它的出现,房子开始发生奇怪的事情

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


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