CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……上图VX Splitter在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为77.46%

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……上图 VX Splitter 在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为 77.46%

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

发起:CocosEngine 眼睛往往项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,一张贴图即可;它也可以非常复杂……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

发起:CocosEngine 眼睛往往项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,一张贴图即可;它也可以非常复杂……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

updateAlignment 时它的所有父节点也会被全部重新排版,有的时候这不是我们希望的,尤其一些游戏不断改变组件大小位置的情况如果只想改变自己的布局而不想影响它的父节点……,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸,按固定比例百分比改变尺寸开始我的办法很蠢……,是用cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算,如果在一些 Layout 这样计算会非常麻烦

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

updateAlignment 时它的所有父节点也会被全部重新排版,有的时候这不是我们希望的,尤其一些游戏不断改变组件大小位置的情况如果只想改变自己的布局而不想影响它的父节点……,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸,按固定比例百分比改变尺寸开始我的办法很蠢……,是用cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算,如果在一些 Layout 这样计算会非常麻烦

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目个完全自研的引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微限制太多……1.由于项目以前3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

indienova.com/steam/game/1720670

特纳家中八个兄弟姐妹年纪最小的一个。作为一个矮小瘦弱的幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己的能力。……他喜欢三言两语挑起别人的怒火,然后飞快地逃之夭夭,直到他练成了精湛的枪法为止。……人们私下议论纷纷,都说他签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid

特纳家中八个兄弟姐妹年纪最小的一个。作为一个矮小瘦弱的幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己的能力。……他喜欢三言两语挑起别人的怒火,然后飞快地逃之夭夭,直到他练成了精湛的枪法为止。……人们私下议论纷纷,都说他签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事

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