indienova.com/u/root/blogread/11704
btw steam买的aseprite最近还莫名其妙的总崩掉,后面基本上都会用pxel了。……但是虽然决心下了,现在转过去,我发现我现在在gms2里实现的东西在unity里完全不知道从哪入手。……,毕竟只好看是留不住人的,但不好看,也可能留的住人(之前玩过很长时间的One finger death
indienova.com/game/kunkun-dream-startles-the-soul
多种地图 游戏目前有五张地图,你需要面对鬼畜物: kunkun 买瓜人 杰哥 它们对你构成威胁但也很搞笑可怕……抗焦虑药 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑药
indienova.com/game/deep-sea--1
关注我们 关于游戏 在《深海》中你将参与破获一起离奇的犯罪事件,你的每个选择都将决定着一个人的生死,一群人的命运……前所未有的境遇和鞭挞式的事件组合不断地把王博推向心海深处。相信与鄙夷一左一右,放弃或放逐且浮且沉。……为现实问题发声是舞刀弄影作品的一贯风格,从 2017 年刷爆社交平台的《总有人偷偷爱着你》开始,到后续推出的
indienova.com/groups/post/464
发起:昏闇的光 gm自带的简单行走系统无法直接实现8方行走,观看了http://pan.baidu.com……1qW4VQ4O实例后勉强弄清楚了一些方法,http://f1.gamemake.org/gm/重要的学习资源目前来说现在的问题是左右走行走图还是不太自然
indienova.com/groups/post/103807
发起:compass 1.把美术修了一下。艺术熏陶得少,又不会画画,哈哈哈,弄老半天了。……2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/groups/post/103801
发起:compass 1.把美术修了一下。艺术熏陶得少,又不会画画,哈哈哈,弄老半天了。……2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/u/kuaile/blogread/1343
作为1200度的高度近视眼,弄了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯
indienova.com/groups/post/710
作为1200度的高度近视眼,弄了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯
indienova.com/steam/game/2262790
误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种药炼丹的生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……这是本人花费半年时间开发的游戏,当然还有很多不足之处,但已经是尽本人最大努力去完成他了!……背景误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种药炼丹的生活...游戏内容 1.
版本:Early Access
总页数:50
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