indienova.com/u/lukeee/blogread/11494
上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……,通过设计一些经典元素去匹配现有玩法,还是颇有意思的。……后续把这些元素拼接起来,心流法则的理论大家都明白,但是在具体实操与制作,在没有测试群的帮助下,第一次的成型大概还是需要大量类似的游戏的经验
indienova.com/steam/game/3745270
每种药水都有特殊的属性,并给出不同的效果。 它们不仅可以出售,还可以在战斗中使用!……打怪物,获得稀有食材,然后在你的农场种植它们。 探索神秘的地下城,试验食谱和创造强大的长生不老药!……游戏模式故事模式-让自己沉浸在鲁本的故事中,鲁本是一个继承巨额债务的年轻人。..
indienova.com/game/kunkun-dream-startles-the-soul
多种地图 游戏目前有五张地图,你需要面对鬼畜物: kunkun 买瓜人 杰哥 它们对你构成威胁但也很搞笑可怕……抗焦虑药 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑药
indienova.com/groups/post/30378
发起:卓大师 地方不限,现在急需一位擅长中国风的角色场景原画,我们是利用业余时间3人(目前只有2人)小团队开发一款偏……reguelike的低成本,有程序,本人是策划,UI,动作,特效,杂七杂八,多味一体的游戏开发者。……有意愿的联系我们哦 miniskirt: QQ1253666400 我是美术 想看看你们弄的什么类型
indienova.com/steam/game/3841430
《Chaos Constructors》是一款发生在无法无天的工地上的8人派对游戏!……规则很简单:建得最高的玩家获胜,但真正的乐趣在于把别人拉下水!……爆破鬼才: 偷偷放置炸药,弄塌脚手架,让对手彻底破防(Tilt)
indienova.com/groups/post/103807
发起:compass 1.把美术修了一下。艺术熏陶得少,又不会画画,哈哈哈,弄老半天了。……2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/groups/post/103801
发起:compass 1.把美术修了一下。艺术熏陶得少,又不会画画,哈哈哈,弄老半天了。……2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/u/wzj998/blogread/11218
本地控制者第一人称时,和以前一样,限制相机转速;本地控制者第三人称时,不限制相机转速,限制人物旋转和俯仰非本地时……此外,顺便把观战的1p视角弄流畅了
indienova.com/groups/post/464
发起:昏闇的光 gm自带的简单行走系统无法直接实现8方行走,观看了http://pan.baidu.com……1qW4VQ4O实例后勉强弄清楚了一些方法,http://f1.gamemake.org/gm/重要的学习资源目前来说现在的问题是左右走行走图还是不太自然
版本:Early Access
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