小组帖子:日志1.行走素材和8向行走解决

indienova.com/groups/post/464

发起:光 gm自带简单行走系统无法直接实现8方行走,观看了http://pan.baidu.com……1qW4VQ4O实例后勉强弄清楚了一些方法,http://f1.gamemake.org/gm/重要学习资源目前来说现在问题是左右走行走图还是不太自然

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

btw steam买的aseprite最近还莫名其妙总崩掉,后面基本上都会用pxel了。……但是虽然决心下了,现在转过去,我发现我现在在gms2里实现东西在unity里完全不知道从入手。……,毕竟只好看是留不住人的,但不好看,也可能留(之前玩过很长时间One finger death

VIRGINIA 剧情猜想与分析

indienova.com/indie-game-review/virginia-story-unscramble/

野牛代表职责、责任或者人的纯真之类。……,脑部有疾病医院测就可以了吧,旁边这个真不是抽大麻用?……她们调查市长集会被拒之门外,政客自然不会置之不理(特别是这个市长可能跟开发地产项目的开发商有些勾连

Lingyao Garden | 虚空灵药园

indienova.com/steam/game/2262790

误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种炼丹生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……这是本人花费半年时间开发游戏,当然还有很多不足之处,但已经是尽本人最大努力完成他了!……背景误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种炼丹生活...游戏内容 1.

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

作为1200度高度近视眼,了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要弄的练习,想要实现:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是一个单机先弄完整咯

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

作为1200度高度近视眼,了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要弄的练习,想要实现:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是一个单机先弄完整咯

小组帖子:需要一位擅长中国风的角色场景原画的小伙伴

indienova.com/groups/post/30378

发起:卓大师 地方不限,现在急需一位擅长中国风角色场景原画,我们是利用业余时间3(目前只有2)小团队开发一款偏……reguelike低成本,有程序,本人是策划,UI,动作,特效,杂七杂八,多味一体游戏开发者。……有意愿联系我们哦 miniskirt: QQ1253666400 我是美术 想看看你们弄的什么类型

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

indienova.com/game/gunbird-2--1

以世界各国为舞台,为了解决各自苦恼要取得从远古时期就流传下来万能药的 5 名角色而展开冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴” 3 个秘。……而在前往幻想地下神殿途中,打算夺走秘药的天上海盗“海盗女王”使出各种方法妨碍主角们去路...

我 自 己:1.19.8 旋转同步丝般顺滑

indienova.com/u/wzj998/blogread/11218

本地控制者第一称时,和以前一样,限制相机转速;本地控制者第三称时,不限制相机转速,限制人物旋转和俯仰非本地时……此外,顺便把观战1p视角流畅了

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/game/potions-a-curious-tale

虽然调和出威力巨大,但你即将面对怪物们个个身怀绝技,甚至能够规避你最强力攻击。……研究富有深度调和系统,跨越 7 个大型区域发现新素材,制作超过 100 种具有不同元素组合独特魔……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大女巫!)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)