indienova.com/groups/post/61778
希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的信或者说是日记整理成散文……sdj大傻: @无恙#2可以点的。先点铲子! 除了辰还能叫什么: 请问,这四个字是正常现象吗?……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧
indienova.com/game/all-you-can-eat
更重要的是 —— 你关心这些事情吗?……◎ 游戏中的每个互动(对话,拾起物品,使用物品等)都会创造出新的漫画分镜,进一步推动剧情展开;◎ 您可以随时浏览游戏过程中所创造的数百种独特的手绘……结束游戏时,玩家可以选择以将游戏过程打印成实体漫画;◎ 完成游戏后,开发者评论区将会向您开放
indienova.com/game/the-forgotten-city-digital-collectors-edition
The Forgotten City 收藏版为想要沉浸在古罗马时代的玩家提供了一份完美的终极体验:-……游戏原声音乐全集- 由 Francesca Baerald 手绘的数字地图- Sentius 雕像 3D……打印文件
indienova.com/u/lowp/blogread/1256
libGDX自带日志工具,你可以选择一个日志等级去过滤打印到控制台的日志。……不会打印任何日志,日志功能被禁用• LOG_ERROR : 仅打印错误日志• LOG_INFO : 打印错误和信息日志……• LOG_DEBUG : 打印错误,信息,调试日志通过以下方式,可以打印一个信息,调试,错误日志到控制台
indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33890
2.把想读的文章打印出来,比看电子的舒服。3.试了下水墨风格,画个蟋蟀,有点意思
indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492
Vector2() is true")else:print("Vector2() is false")# 打印输出……Vector2() is false代码中控制物体的显示隐藏显示 visible = true隐藏……"##快捷键F 居中选取对象V 更改pivot至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳 以pivot为中心旋转当前对象
indienova.com/u/joey1258/blogread/2408
在第一个订阅物被注销后,1st subscription就不再被打印出来:使用IDisposable有以下好处……如果我们可以用IDisposable接口创建一个有效的作用域,就可以创建一些小class来做一些有趣的事情……只打印了一次,原因之前已经提到,“所以即使多次调用Dispose()方法,委托也只会被执行一次”
indienova.com/u/imdjs/blogread/11358
目录以确保编译过程中不会发生依赖路径的错误.以下代码可以直接加在这个样例gdexample.cpp的代码开头……------------在godot打开这个demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己在代码中添加的打印信息…….因为这个demo已经在gdnative里默认设置好libgdexample.dll的路径,不然可以手动指定路径
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)